El conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida deja NetEase y se une a Square Enix
Recientemente, llegó una noticia sorprendente: el conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida renunció a NetEase y se unió oficialmente a Square Enix. La noticia fue anunciada por el propio Ryosuke Yoshida en Twitter (ahora X) el pasado 2 de diciembre.
La nueva posición en Square Enix aún no está clara
Ryosuke Yoshida, quien alguna vez participó en el desarrollo de juegos de Capcom y se desempeñó como director de Visions of Mana, no ha hecho públicos los motivos específicos de su salida de Ouka Studios.
Como miembro principal de Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida jugó un papel clave en el desarrollo de "Dream Simulator: Symphony of Destiny". Trabajó en colaboración con miembros del equipo de Capcom y Bandai Namco para crear este impresionante juego aclamado por la crítica. Después del lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunció inmediatamente su salida del estudio.
En el mismo mensaje de Twitter (X), Ryosuke Yoshida expresó su alegría por unirse a Square Enix y anunció que se unirá oficialmente a la compañía en diciembre. Sin embargo, no se ha revelado más información sobre los proyectos o títulos de juegos en los que participará bajo la nueva compañía.
NetEase reduce la inversión en el mercado japonés
Teniendo en cuenta que NetEase (la empresa matriz de Ouhua Studio) ha estado reduciendo recientemente su inversión en estudios japoneses, la renuncia de Ryosuke Yoshida no es sorprendente. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto señaló que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Ouhua Studio es una de las empresas afectadas por esto y NetEase ha reducido el tamaño de su oficina de Tokio a un puñado de empleados.
Ambas empresas se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. El éxito del juego nacional "Black Myth: Wukong" es un ejemplo notable, que ganó premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, debido a la desaceleración a largo plazo en el mercado de juegos chino, NetEase y Tencent decidieron aumentar la inversión en el mercado japonés. Sin embargo, parece haber fricciones entre los dos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más interesado en otorgar licencias de juegos para el mercado global, mientras que el segundo está más preocupado por controlar su propiedad intelectual (PI).
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse por completo del mercado japonés y mantener buenas relaciones de cooperación con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria china de los juegos.