Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a annoncé une mise à jour importante, la version 1.1.1, visant à améliorer l'expérience de jeu du jeu de stratégie récemment publié. Cette mise à jour intervient à un moment où la civilisation 7 voit moins de joueurs sur Steam par rapport à ses prédécesseurs, Civilization 6 et la civilisation de 15 ans 5.
Sur Steam, Civilization 7 a obtenu un nombre de joueurs de pointe 24h / 24 de 16 921, ce qui est en deçà des 100 meilleurs jeux les plus joués sur la plate-forme. En revanche, Civilization 5, qui a été publiée en 2010, a un pic 24h / 24 de 17 423 joueurs. Pendant ce temps, Civilization 6, publiée en 2016, possède un pic de 40 676 joueurs significativement plus élevé, ce qui indique que de nombreux fans sont toujours fidèles à l'état précédent.
Dans un poteau Steam, Firaxis a détaillé certains des «ajouts et raffinements» clés inclus dans la mise à jour 1.1.1. Ceux-ci incluent:
- Fonctionnalité de déplacement rapide
- Nouveau émerveillement naturel Mount Everest
- Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
- Settlement et commandant de renommage
- Et plus!
Le concepteur principal Ed Beach a donné un aperçu approfondi de ces changements dans une vidéo, faisant référence aux notes de mise à pied qui devraient être publiées bientôt.
Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de notes:
La fonction de mouvement rapide est désormais un paramètre facultatif que les joueurs peuvent basculer dans le menu du jeu. Cela permet aux unités de se déplacer instantanément vers leur destination, accélérant le gameplay.
Une nouvelle option de position de départ a été ajoutée à la génération de cartes. Pour les jeux solo, le paramètre par défaut est désormais standard, qui offre des continents plus variés et moins prévisibles, rappelant la civilisation 6. Les jeux multijoueurs conservent le paramètre équilibré pour assurer un terrain de jeu à niveau avec des cartes cohérentes.
Les joueurs peuvent désormais renommer les colonies et les commandants, ajoutant une touche personnelle à leur gameplay. De plus, une nouvelle fonctionnalité de redémarrage permet aux joueurs de régénérer la carte avec de nouvelles graines tout en gardant leur leader et la civilisation choisis.
Les améliorations de l'interface utilisateur comprennent un panel de ville et de ville qui reste ouverte lors des achats, de nouvelles notifications pour les villes attaquées, des indicateurs pour les crises et des infractions de ressources améliorées. La mise à jour apporte également des changements de rythme importants pour améliorer le flux global du jeu.
Parallèlement à ces mises à jour, le carrefour de la collection mondiale, une expansion payante, présente de nouvelles civilisations Bulgarie et Népal, ainsi que le nouveau leader Simón Bolívar, disponible à partir du 25 mars.
Réception et avenir de la civilisation 7
La civilisation 7 a suscité la controverse parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a fait face à des défis sur Steam, où il détient une cote de révision des utilisateurs «mixte» et a reçu un 7/10 de IGN. Dans une interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais a exprimé son optimisme quant à l'avenir du jeu, suggérant que le "public civil hérité" grandirait pour l'apprécier avec plus de temps de jeu. Il a décrit la première performance de la civilisation 7 comme "très encourageante".
Pour les joueurs qui cherchent à maîtriser le jeu, IGN propose des guides complets sur la réalisation de chaque victoire de la civilisation 7, en comprenant les principaux changements de la civilisation 6, en évitant les erreurs courantes et en explorant différents types de cartes et paramètres de difficulté.