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「Civ 7の1.1.1アップデートは、SteamでのCiv 6および5に対する闘争」

By IsaacMay 13,2025

Civilization 7の開発者であるFiraxisは、最近リリースされた戦略ゲームのゲームプレイエクスペリエンスを強化することを目的とした、重要なアップデートであるバージョン1.1.1を発表しました。このアップデートは、文明7が前任者である文明6と15歳の文明5と比較して、Steamのプレイヤーが少ないときに見られる時に来ます。

Steamでは、Civilization 7は16,921の24時間のピークプレーヤー数を達成しました。対照的に、2010年にリリースされたCivilization 5は、17,423人のプレーヤーの24時間のピークを持っています。一方、2016年にリリースされたCivilization 6は、40,676人のプレイヤーの24時間のピークが大幅に高く、多くのファンがまだ以前の分割払いに忠実であることを示しています。

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Steam Postで、Firaxisは更新1.1.1に含まれる重要な「追加と改良」のいくつかを詳述しました。これらには以下が含まれます:

  • クイック移動機能
  • 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
  • 追加のUIアップデートとポリッシュ
  • 和解と司令官の改名
  • そしてもっと!

リードデザイナーのエドビーチは、これらの変更の詳細な概要をビデオで提供し、まもなくリリースされる予定の完全なパッチノートを参照しました。

文明7アップデート1.1.1パッチノート:

Quick Move機能は、プレイヤーがゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定になりました。これにより、ユニットは目的地に即座に移動できるようになり、ゲームプレイが高速化されます。

マップ生成に新しい開始位置オプションが追加されました。シングルプレイヤーゲームの場合、デフォルトの設定が標準になります。これは、文明を連想させるより多様で予測可能な大陸を提供します。6。

プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更できるようになり、ゲームプレイに個人的なタッチを追加できます。さらに、新しい再起動機能により、プレイヤーは選択したリーダーと文明を維持しながら、新しい種でマップを再生できます。

UIの機能強化には、購入中に営業している都市と町のパネル、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、および改善されたリソースツールチップが含まれます。また、このアップデートは、ゲームの全体的な流れを改善するために大きなペーシングの変更をもたらします。

これらの更新に加えて、The Crossroads of the World Collectionは有料拡張であり、3月25日から入手可能な新しいリーダーSimónBolívarと同様に、新しい文明ブルガリアとネパールを導入します。

文明7のレセプションと未来

文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を巻き起こし、Steamの課題に直面しており、「混合」のユーザーレビュー評価を保持し、IGNから7/10を受け取りました。 IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、ゲームの将来について楽観的であることを表明し、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くのプレイタイムでそれを高く評価するために成長することを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。

ゲームを習得したいプレイヤーには、IGNが文明7のすべての勝利を達成し、文明6からの大きな変化を理解し、一般的な間違いを避け、さまざまなマップタイプと難易度の設定を探求する包括的なガイドを提供します。

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