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FBC: Firebreak est le FPS multijoueur de contrôle que je ne savais pas que je voulais

By SebastianApr 17,2025

En 2019, * Control * a balayé les prix, remportant le jeu d'IGN de ​​l'année, et j'étais parmi les nombreux éditeurs qui ont voté pour cela. Ainsi, lorsque Remedy Entertainment, réputé pour fabriquer des récits de solo de jeu convaincants dans les aventures à la troisième personne, a annoncé une entreprise en multijoueur avec * FBC: Firebreak *, le scepticisme était naturel. Cependant, après avoir été témoin d'une démo sans intervention, il est clair que mes doutes n'ont pas été fondés. * FBC: Firebreak * apparaît comme un jeu de tir à la première personne du PVE à trois joueurs rafraîchissant se déroulant six ans après le contrôle *. Il se démarque sur le marché bondé des tireurs en ligne avec sa prémisse délicieusement étrange et un engagement à ne pas exiger des broyeurs quotidiens ou mensuels des joueurs. Comme l'a souligné Mike Kayatta, le directeur du jeu, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons donner à personne un deuxième emploi." Un sentiment qui mérite d'être répété pour que tout le monde entende.

* FBC: Firebreak * offre une expérience FPS coopérative flexible où vous pouvez plonger pour une session rapide de 20 minutes ou vous attarder pendant des heures, grâce au système Perk engageant et aux combinaisons de caractères dynamiques. Mais qu'est-ce qui vous ramène à la maison la plus ancienne? Vous jouez en tant que bénévoles des premiers intervenants, invenant lorsque le chaos éclate. Vos personnages vont des secrétaires aux Rangers, incarnant l'esprit de service bien qu'ils soient considérés comme consommables par le Federal Bureau of Control.

FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran

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Lors de la connexion, vous sélectionnez un travail (mission), un kit de crise (chargement), définissez le niveau de menace (difficulté) et le niveau de dégagement, qui dicte le nombre de zones que vous naviguez. Ces zones sont divisées par des portes de confinement, vous guidant vers la prochaine phase de votre travail. La démo a présenté un emploi nommé "Paper Chase", se déroulant dans les couloirs de bureau banal du bâtiment FBC, où vous et vos coéquipiers abordez la menace sifflante.

Bien que vous puissiez opter pour une sortie rapide, persistant pour rassembler des devises pour les mises à niveau des équipements ajoute une dynamique de risque passionnante. Plus vous explorez, plus il devient difficile de revenir en toute sécurité au siège.

Jouer

* FBC: Firebreak * se distingue par son arsenal d'armes excentriques et époustouflantes. D'un lanceur de boules de neige à pointe à la main que Douses tire et des monstres de note collante à un zapper qui peut libérer les tempêtes de la foudre lorsqu'elle est modifiée, la créativité du jeu transparaît. Même les armes traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse jouent un rôle crucial, en particulier lorsqu'ils traitent des adversaires uniques du jeu, tels que les monstres de note collant.

La mission principale de l'emploi est d'éradiquer ces notes collantes avant de submerger la structure brutaliste du FBC. Le nombre de notes collantes à détruire est suivi dans le coin supérieur gauche, dégénérant au fur et à mesure que vous progressez, culminant dans une bataille contre un géant colossal colossal rappelant Sandman de Spider-Man 3, mais composé de notes post-it.

Au-delà des armes, * FBC: Firebreak * incorpore des mécanismes amusants et dans l'univers comme des étagères de fournitures de bureau pour la réapprovisionnement en munitions, des tourelles de fortune, des haut-parleurs stéréo pour éloigner le sifflement et rincer les stations pour effacer les notes collantes de votre visage. Les avantages débloquables ajoutent de la profondeur et de la variété, comme celui qui renvoie des balles manquées à votre clip ou à un autre qui vous permet de vous éteindre en sautant. La duplication des avantages améliore leur effet et les tripler étend les avantages aux coéquipiers à proximité.

Surtout, * FBC: Firebreak * accueille le jeu en solo et en duo aux côtés de la coopérative à trois joueurs. REMEDE vise les spécifications PC minimales inférieures tout en prenant en charge les fonctionnalités haut de gamme comme DLSS4 avec génération multi-trames, NVIDIA Reflex et traçage des rayons complets. Il est également vérifié à Steam Deck et lancera sur Xbox et PC Game Pass, PlayStation Plus Extra et Premium le premier jour. Les plans de contenu post-lancement sont à venir, les cosmétiques payants étant les seules microtransactions.

FBC Firebreakremedy Liste de souhaits

Bien que je n'ai pas encore joué * FBC: Firebreak *, les impressions initiales sont extrêmement positives. Il est évident que ce n'est pas un tireur multijoueur ordinaire; C'est une bouffée d'air frais dans un genre souvent en proie à un gameplay répétitif et à des engagements longs. * FBC: Firebreak * remue à une époque où des séances rapides et agréables étaient la norme, et pour cela, c'est très attendu.

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