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Nintendo rejette l'IA dans les jeux

By DanielNov 28,2022

Nintendo adhère à sa philosophie unique de développement de jeux et refuse d'utiliser l'IA générative dans ses jeux

Alors que l'industrie du jeu explore le potentiel de l'IA générative, Nintendo reste prudent en raison des préoccupations concernant les problèmes de propriété intellectuelle et de la préférence de l'entreprise pour son approche unique du développement de jeux.

Le président de Nintendo a déclaré que l'IA ne serait pas intégrée aux jeux Nintendo

Préoccupations concernant la propriété intellectuelle et la violation du droit d'auteur

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIImage © NintendoLe président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a révélé que la société n'avait actuellement pas l'intention d'intégrer l'IA générative dans ses jeux, principalement en raison de préoccupations concernant les problèmes de propriété intellectuelle. L'annonce a eu lieu lors d'une récente séance de questions-réponses avec des investisseurs, au cours de laquelle Furukawa a discuté de la relation entre l'IA et le développement de jeux.

Furukawa a admis que l'IA a toujours joué un rôle important dans le développement de jeux, notamment dans le contrôle du comportement des personnages non-joueurs (PNJ). Aujourd'hui, le terme « IA » est plus communément associé à l'IA générative, qui utilise l'apprentissage de modèles pour créer et reproduire du contenu personnalisé et adapté, tel que du texte, des images, des vidéos ou d'autres données.

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIL'IA générative est devenue de plus en plus importante dans différents secteurs ces dernières années. "Dans l'industrie du jeu vidéo, les technologies de type IA sont utilisées depuis longtemps pour contrôler les mouvements des personnages ennemis. Même avant cela, le développement de jeux et l'IA ont toujours marché de pair", explique Furukawa.

Tout en reconnaissant le potentiel créatif de l'IA générative, Furukawa a également souligné les défis qu'elle pose, notamment en matière de propriété intellectuelle. « L’utilisation de l’IA générative peut produire davantage de créativité, mais nous sommes également conscients que des problèmes de propriété intellectuelle peuvent survenir », a-t-il déclaré. Cette préoccupation peut provenir du fait que les outils d’IA générative peuvent être utilisés pour violer des œuvres et des droits d’auteur existants.

Croyez au style unique de Nintendo

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIFurukawa a souligné que l'approche de Nintendo en matière de développement de jeux est basée sur des décennies d'expérience et un engagement à offrir des expériences de jeu uniques. "Nous avons des décennies d'expertise dans la création de la meilleure expérience de jeu pour nos clients", a-t-il déclaré lors d'une séance de questions-réponses. "Bien que nous soyons agiles pour répondre aux développements technologiques, nous voulons continuer à offrir une valeur unique qui ne peut être créée avec la seule technologie."

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AILa position de Nintendo est différente de celle des autres géants du jeu vidéo. Plus tôt cette année, Ubisoft a lancé le projet Neural Nexus NEO NPC, qui utilise l'IA générative pour simuler des conversations et des interactions avec des PNJ dans les jeux. Le producteur du projet Xavier Manzanares souligne que l'IA générative n'est qu'un outil. "L'une des choses que nous gardons à l'esprit est que chaque nouvelle technologie qui se présente à nous ne peut pas créer un jeu à elle seule", a déclaré Manzanares. "L'IA générative est un outil, c'est une technologie. Elle ne crée pas de jeux, elle doit être couplée au design, et elle doit être couplée à une équipe qui veut vraiment utiliser cette technologie pour piloter quelque chose

.

De même, le président de Square Enix, Ryuji Kitao, considère l'IA générative comme une opportunité commerciale pour créer de nouveaux contenus en utilisant une technologie de pointe. Electronic Arts (EA) a également adopté l'IA générative, le PDG Andrew Wilson prédisant que plus de la moitié du pipeline de développement d'EA bénéficiera des progrès de l'IA générative.

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

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