Nintendo придерживается своей уникальной философии разработки игр и отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх
В то время как игровая индустрия изучает потенциал генеративного искусственного интеллекта, Nintendo сохраняет осторожность из-за опасений по поводу проблем интеллектуальной собственности и предпочтения компании своего уникального подхода к разработке игр.
Президент Nintendo заявил, что искусственный интеллект не будет интегрирован в игры Nintendo
Опасения по поводу интеллектуальной собственности и нарушения авторских прав
Image © NintendoПрезидент Nintendo Сюнтаро Фурукава сообщил, что компания в настоящее время не планирует интегрировать генеративный искусственный интеллект в свои игры, главным образом из-за опасений по поводу проблем интеллектуальной собственности. Объявление было сделано во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между искусственным интеллектом и разработкой игр.
Фурукава признал, что ИИ всегда играл важную роль в разработке игр, особенно в управлении поведением неигровых персонажей (NPC). Сегодня термин «ИИ» чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который использует обучение шаблонам для создания и воспроизведения индивидуального и адаптированного контента, такого как текст, изображения, видео или другие данные.
В последние годы генеративный искусственный интеллект становится все более заметным в различных отраслях. «В игровой индустрии технология, подобная ИИ, уже давно используется для управления движениями вражеских персонажей, поэтому и до этого разработка игр и ИИ всегда шли рука об руку», — объясняет Фурукава.
Признавая творческий потенциал генеративного ИИ, Фурукава также указал на проблемы, которые он создает, особенно когда речь идет об интеллектуальной собственности. «Использование генеративного искусственного интеллекта может привести к более творческому результату, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с интеллектуальной собственностью», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем фактом, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.
Поверьте в уникальный стиль Nintendo
Фурукава подчеркнул, что подход Nintendo к разработке игр основан на многолетнем опыте и стремлении предоставлять уникальные игровые возможности. «У нас есть многолетний опыт создания лучших игровых впечатлений для наших клиентов», — сказал он во время сессии вопросов и ответов. «Хотя мы быстро реагируем на технологические разработки, мы хотим продолжать предоставлять уникальную ценность, которую невозможно создать с помощью одних лишь технологий
Позиция Nintendo отличается от позиции других игровых гигантов. Ранее в этом году Ubisoft запустила Project Neural Nexus NEO NPC, который использует генеративный искусственный интеллект для моделирования разговоров и взаимодействия с NPC в играх. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркивает, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Одна из вещей, которую мы помним, заключается в том, что каждая новая технология, которая появляется до нас, не может создать игру сама по себе», — сказал Мансанарес. «Генераторный ИИ — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен сочетаться с дизайном и работать с командой, которая действительно хочет использовать эту технологию для чего-то».