Maison > Nouvelles > "Patch 11.1: mise à jour majeure pour les chasseurs de wow"

"Patch 11.1: mise à jour majeure pour les chasseurs de wow"

By HunterMay 01,2025

"Patch 11.1: mise à jour majeure pour les chasseurs de wow"

Résumé

  • Les chasseurs de Wow Patch 11.1 pourront changer de spécialisations pour animaux de compagnie, opter pour un animal de compagnie dans la maîtrise des bêtes et perdre des animaux de compagnie en tir.
  • Le nouveau patch 11.1 dans WOW présentera un saper et la libération d'un raid saper contre le roi de Chrome Gallywix.
  • Les commentaires des joueurs sur les changements de chasseur dans le patch 11.1 seront cruciaux car les ajustements sont testés sur le PTR au début de l'année prochaine.

Dans World of Warcraft , le patch 11.1 présente des mises à jour importantes à la classe Hunter, offrant une nouvelle dynamique de jeu passionnante. Avec ce patch, les chasseurs auront la flexibilité de changer leurs spécialisations pour animaux de compagnie aux écuries, permettant à tout animal de compagnie, comme les rennes festifs de rêve de l'événement du voile d'hiver, de basculer entre ruse, férocité ou ténacité. Ce changement améliore la profondeur stratégique en permettant aux joueurs d'adapter leurs animaux de compagnie à leur style de combat préféré.

Pour les chasseurs de maîtrise des Beast, il y a une option pour se concentrer sur un seul animal de compagnie plus puissant, qui sera plus grand et infligera des dégâts accrus. Cet ajustement vise à rationaliser le gameplay tout en maintenant l'essence de la fantaisie de la maîtrise des bêtes. D'un autre côté, les chasseurs de tirages subiront une retravaille complète, se concentrant sur un fantasme de tireur d'élite. Ils n'utiliseront plus un animal de compagnie, mais seront plutôt assistés par un aigle de spotter qui marque les cibles pour des dégâts supplémentaires, mettant l'accent sur la précision et le jeu tactique.

De plus, le talent Hero leader du Pack Leader est réorganisé pour invoquer un ours, sanglier et wyvern pendant le combat, introduisant une nouvelle couche de complexité tactique à l'arsenal du chasseur.

Le patch 11.1 introduit également un nouveau contenu avec la mise à jour "sapée", où les joueurs exploreront la capitale souterraine des gobelins et s'engagent dans la libération de la raid saper contre le roi Chrome Gallywix. Cette mise à jour continue le récit de la guerre à l'intérieur , promettant une confrontation épique avec Gallywix et ses copains.

La communauté des chasseurs a des sentiments mitigés à propos de ces changements. Bien que la spécialisation des animaux de compagnie et les options de PET en solo des Beast Mastery aient été chaleureusement reçues, la reprise du tir de tir et la convocation des animaux fixes pour le chef de pack ont ​​déclenché un débat. De nombreux joueurs apprécient la direction thématique, mais estiment que la suppression de l'animal de tir dilue l'identité principale du chasseur.

Ces modifications devraient être testées sur le patch 11.1 PTR au début de l'année prochaine, offrant aux joueurs l'occasion de fournir des commentaires. Blizzard cherchera à affiner ces ajustements en fonction de la contribution de la communauté pour assurer une expérience équilibrée et agréable.

World of Warcraft Patch 11.1 Changement de chasseur

  • Les spécialisations pour les animaux de compagnie Hunter peuvent désormais être modifiées dans l'écurie via un menu déroulant.

Changements de classe

  • CHASSEUR
    • La fusée allume a été repensée - augmente désormais le rayon de flare de 50%.
    • Les instincts territoriaux ont été repensés - réduit désormais le temps de recharge de l'intimidation de 10 secondes et n'appelle plus un animal de compagnie si vous n'en avez pas.
    • La médecine sauvage a été mise à jour - augmente désormais l'effet de réduction du temps de recharge de la réparation naturelle de 0,5 seconde.
    • Aucune rancune n'a été mise à jour - réduit désormais le temps de divertissement de 5 secondes.
    • Roar of Sacrifice a été mis à jour uniquement pour les chasseurs de tirages uniquement - demande à votre animal de protection de protéger une cible amicale contre les frappes critiques, ce qui rend les attaques contre cette cible incapables d'être critiques. Dure 12 secondes. Bien que actif, votre aigle de repérage ne peut pas appliquer la marque de Spotter.
    • L'intimidation a désormais une variante unique pour les spécifications de tir qui ne nécessite pas de ligne de vue et utilise votre aigle de repérage.
    • La vitesse de projectile explosive a augmenté.
    • Les yeux de la bête ne sont désormais appris que par les chasseurs de survie et de maîtrise des bêtes.
    • Eagle Eye n'est maintenant appris que par des chasseurs de tir.
    • Le piège de congélation se brise désormais sur un petit seuil de dégâts au lieu de tout dommage.
    • Un rugissement du sacrifice, de la médecine sauvage et aucune des sentiments dure n'a fait mettre à jour leurs infractions pour ne pas présenter des chasseurs de tir avec des informations non pertinentes.
    • Talents de héros
      • Ranger sombre
        • Le feu flétri a été mis à jour - les déclencheurs du casting de la flèche noire lors de la colère TrueShot / Bestial et plus de flèche noire automatique, gagnant au lieu de la mort.
          • Notes des développeurs: Ce changement vise à équilibrer la cohérence de Fire flétring en augmentant son sol aléatoire et en abaissant son plafond, garantissant des moments passionnants tout en réduisant les périodes d'inactivité.
        • Correction d'un problème empêchant le cône de poudre sombre de infliger des dégâts sur sa zone prévue.
      • Chef de paquet
        • Nouveau talent: Howl of the Pack Leader - Toutes les 30 secondes, votre prochain commandement de kill convoque un ours, un wyvern ou un sanglier. Chacun a des capacités uniques pour aider au combat.
        • Nouveau talent: Mieux ensemble - réduit le hurlement du temps de recharge du chef du pack à 25 secondes et augmente la puissance d'attaque pour animaux de compagnie de 5%.
        • NOUVEAU TALENT: DIRE SUPPOSE - réduit les hurlements du temps de recharge du chef du pack de 1 seconde à chaque commandement de mise à mort et de 1 seconde avec chaque coup de cobra / frappe Raptor / morsure de la mongoose.
        • Nouveau talent: mentalité du pack - augmente les dégâts de votre prochaine commande de mise à mort de 50% ou génère une pile supplémentaire de pointe de la lance après avoir utilisé Howl of the Pack Leader.
        • Nouveau talent: Ursine Fury - Les dégâts périodiques de votre ours ont 10% de chances de réduire le temps de recharge de Kill Command / Butchery ou Flanking Strike. Nœud de choix avec crocs envenités.
        • Nouveau talent: les crocs envenimés - les dommages initiaux de votre ours consomment la piqûre de serpent des cibles à proximité, infligeant des dégâts instantanés. Node de choix avec fureur d'usine.
        • Nouveau talent: Fury of the Wyvern - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre Wyvern et prolongent sa durée avec la bombe Kill Command / Wildfire.
        • Nouveau talent: Hogstrider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochaine attaque frappe une cible supplémentaire, avec des effets supplémentaires pour la maîtrise des bêtes et les chasseurs de survie.
        • Nouveau talent: No Miséricorde - Les dégâts de Kill Shot envoient vos animaux de compagnie dans une rage, ce qui les fait bondir sur la cible.
        • Nouveau talent: couverture de coquille - invoque une tortue pour réduire les dommages causés lorsque la santé tombe en dessous de 40%. Peut se produire une fois toutes les 2 minutes.
        • Nouveau talent: Chaussures lissées - réduit le temps de recharge de Dissengage lors de la suppression d'un effet de troubles du mouvement. Node de choix avec attache de cabane.
        • Nouveau talent: Horsehair Tether - traîne des ennemis stupéfaits au centre du tir contraignant. Node de choix avec des chaussures lissées.
        • Nouveau talent: Diriger de l'avant - invoque une bête lors de l'assaut de la colère ou de la coordonnée bestiale, augmentant les dégâts de la bête pendant une courte durée.
        • Les talents suivants ont été supprimés:
          • Bête d'opportunité, proie acculée, couvrant le feu, abattre le troupeau, la récupération de la tanière, la déchirure frénétique, l'assaut furieux, le hurlement de la meute, l'assaut de pack, la coordination du pack, la proie épars, la chasse infatigable, la chasse vicieuse, les attaques sauvages
      • Sentinelle
        • Les dégâts de tempête lunaire ont augmenté de 25%, avec des ajustements de son rayon, de sa durée et de son temps de recharge pour le rendre plus impactant.
        • Lunar Storm fait désormais des dégâts initiaux et suit lentement sa cible.
        • Notes des développeurs: Ces changements visent à faire de Lunar Storm un événement plus important au combat tout en améliorant sa convivialité et son suivi.
    • Maîtrise des bêtes
      • Notes des développeurs: La maîtrise des bêtes reste forte, avec de nouveaux talents ajoutés pour améliorer la zone de capacités d'effet.
      • Nouveau talent: Dire Cleave - Des bêtes désastreuses gagnent des bêtes à 100% efficaces pendant 8 secondes lors de la conduite.
      • Nouveau talent: Barbs empoisonnés - Barbed Shot a une chance d'exploser sur l'impact, infligeant des dégâts sur la nature aux ennemis à proximité.
      • Nouveau talent: Compagnon solitaire - augmente les dommages des animaux de compagnie de 35% et la taille de l'animal de compagnie de 10%. Node de choix avec compagnon animal.
        • Notes des développeurs: Ce talent permet un style de jeu en solo avec une perte de débit minimale, une équilibre et un plaisir.
      • Stomp inflige désormais des instances de dégâts distinctes aux cibles primaires et secondaires.
      • Les dégâts de piqûre de serpent et de barrage ont augmenté, le coût de mise au point du barrage réduit.
      • Alpha Predator augmente désormais les dégâts de Kill Command multiplicativement.
      • Des prises de vue supplémentaires de la proie de Hunter ciblent les ennemis, quelle que soit la santé.
      • DIRE COMMAND SOMMON CHERMON RÉDUIT, avec des effets visuels mis à jour et un comportement d'invocation pour les bêtes désastreuses.
      • Dire Frenzy est maintenant un nœud à 2 points, remplaçant le collier de basilic.
      • Les talents suivants ont été supprimés:
        • Collier de basilic, morsure du venin
    • Adresse au tir
      • Notes des développeurs: Le tirage est en cours de réinventuation pour améliorer son fantasme de tireur d'élite, en remplacement des fonctionnalités des animaux de compagnie par un système de support Eagle unique.
      • Nouvelle capacité: Harrier's Cry - stimule la fête et la hâte de raid, avec un temps de recharge pour empêcher la surutilisation.
      • Nouveau passif: Manhunter - applique des blessures graves pour réduire la guérison ennemie.
      • Nouveau passif: Eyes in the Sky - introduit l'aigle de repérage pour marquer les cibles pour une augmentation des dégâts du tir visé.
      • Nouveaux talents: aspect de l'Hydra, marque d'observateur améliorée, cible mobile, munitions à pointe d'obsidienne, tir d'obus, poudre à canon magnétique, détonation précise, cible, Quickdraw, acquisition de cible, précision d'aigle, têtes de tête, Feathered Frenzy Ohn'ahran Winds, Double Tap, Killer Mark, Deadeye.
        • Notes des développeurs: Ces talents visent à améliorer la précision et les éléments tactiques de l'élément de tir tout en compensant la perte de fonctionnalités pour animaux de compagnie.
      • La rationalisation, les plans précis et le but ciblé ont été mis à jour pour améliorer l'écoulement et l'efficacité des rotations de la tir.
      • TrueShot a été repensé pour stimuler les chances de frappe et les dommages critiques, avec une réduction des temps de recharge sur les capacités clés.
      • Les fragments de rasoir, appelant les coups de feu, vision infaillible et bulletstor ont été mis à jour pour une meilleure intégration et des performances.
      • Dans le rythme et la conservation des munitions ont été ajustés pour améliorer l'efficacité de la rotation.
      • Multi-shot et un tir régulier ont été mis à jour, avec des augmentations de dommages et de nouveaux effets de base.
      • De nombreux talents ont été supprimés pour rationaliser la spécialisation et se concentrer sur le nouveau fantasme de tireur d'élite.
    • Survie
      • Notes des développeurs: La rotation de la survie est simplifiée pour réduire la charge cognitive, avec de nouveaux talents pour maintenir la profondeur.
      • Nouveau talent: Abattre le troupeau - augmente les dommages causés des effets de purge après avoir utilisé le coup de kill.
      • New Talent: Born to Kill - Améliore la chance de gagner du coup de temps et étend la durée du troupeau.
      • Les frappes de frénésie et le coup impitoyable ont été mis à jour pour améliorer l'impact de Flanking Strike.
      • Alpha Predator augmente désormais les dégâts de Kill Command multiplicativement.
      • La boucherie et la frappe de flanquant sont désormais sur un nœud de choix pour réduire la complexité de rotation.
      • Le flanc exposé a été supprimé.

Joueur contre joueur

  • CHASSEUR
    • NOUVEAU TALENT PVP: POUDRE EXPLOSIVE - Améliore l'éclatement avec un renversement et un effet de caisse claire supplémentaire.
    • Maîtrise des bêtes
      • Dre Bête: Basilisk a été redessinée pour déclencher automatiquement avec Call of the Wild.
    • Adresse au tir
      • Nouveaux talents PVP: avantage et aspect de Sniper de la plage d'amélioration du renard et de la mobilité pendant le combat.
      • La finesse de Ranger n'augmente plus l'efficacité de l'éclatement du coup.
      • Plusieurs talents PVP ont été supprimés pour rationaliser le gameplay PVP pour les chasseurs de tir.
Article précédent:Construction Simulator 4 : Maîtriser le bâtiment avec Expert Conseils Article suivant:Prickle Lance Son Jeu de Puzzle Épuré sur le Thème du Hérisson