Дом > Новости > «Патч 11.1: Основное обновление для охотников за вау»

«Патч 11.1: Основное обновление для охотников за вау»

By HunterMay 01,2025

«Патч 11.1: Основное обновление для охотников за вау»

Краткое содержание

  • Охотники в Wow Patch 11.1 смогут изменить специализацию домашних животных, выбрать одного питомца в мастерстве зверя и потерять домашних животных в откровении.
  • Новый патч 11.1 в WoW представит подрыв и освобождение от подрыва рейда против Chrome King Gallywix.
  • Обратная связь игрока о изменениях охотника в патче 11.1 будет иметь решающее значение, так как корректировки проверены на PTR в начале следующего года.

В World of Warcraft патч 11.1 вводит значительные обновления для класса Охотников, предлагая захватывающую новую динамику игрового процесса. С помощью этого патча у охотников будет гибкость, чтобы изменить свои специализации с домашними животными в конюшнях, позволяя любому питомцу, таким как праздничный оленей Dreaming с праздника зимней вуаль, переключаться между хитростью, свирепостью или упорством. Это изменение усиливает стратегическую глубину, позволяя игрокам адаптировать своих домашних животных к их предпочтительному боевому стилю.

Для охотников за мастерством зверя есть возможность сосредоточиться на одном, более мощном питомце, который будет больше и нанести ущерб. Эта корректировка направлена ​​на то, чтобы упростить игровой процесс, сохраняя при этом сущность фантазии мастерства зверя. С другой стороны, охотники за меткой будут проходить полную переделку, смещая свое внимание на фантазию на строй. Они больше не будут использовать питомца, но вместо этого будут помогать орел, который отмечает цели для дополнительного урона, подчеркивая точность и тактическую игру.

Кроме того, талант лидера пакета героя обновляется, чтобы вызвать медведя, кабана и вайверн во время боя, внедряя новый слой тактической сложности в арсенал охотника.

Патч 11.1 также вводит новый контент с обновлением «подорвано», где игроки будут исследуются подземную столицу Гоблинов и участвуют в освобождении рейда подрыть против Chrome King Gallywix. Это обновление продолжает повествование от войны внутри , обещая эпическую конфронтацию с Gallywix и его сознаниями.

Сообщество охотников испытывает смешанные чувства по поводу этих изменений. В то время как специализация Pet и Mastery Mastery Solo Pet был тепло получен, переработка метки и фиксированные призывы животных для лидера Pack вызвали дебаты. Многие игроки ценят тематическое направление, но чувствуют, что удаление домашнего животного из стрельбы разбавляет основную личность охотника.

Эти изменения будут проверены на патче 11.1 PTR в начале следующего года, предоставляя игрокам возможность предоставить обратную связь. Blizzard будет стремиться уточнить эти коррективы на основе вклада сообщества, чтобы обеспечить сбалансированный и приятный опыт.

Запат World of Warcraft 11.1 Изменения охотников

  • Специализации для домашних животных теперь могут быть изменены в конюшне с помощью раскрывающегося меню.

Класс изменений

  • Охотник
    • Кажокная вспышка была переработана - теперь увеличивает радиус вспышки на 50%.
    • Территориальные инстинкты были перепроектированы - теперь уменьшает перезарядку запугивания на 10 секунд и больше не вызывает домашнего животного, если у вас его нет.
    • Wilderness Medicine была обновлена ​​- в настоящее время дополнительно увеличивает эффект восстановления восстановления природного поправки на 0,5 секунды.
    • Никаких жестких чувств не было обновлено - теперь дополнительно уменьшает восстановление неправильного направления на 5 секунд.
    • Рев жертвоприношений был обновлен только для охотников за маркировкой - инструктирует вашего питомца защитить дружелюбную цель от критических ударов, совершая атаки против этой цели, неспособной стать критическими ударами. Длится 12 секунд. Несмотря на активное, ваш орел Spotting не может применить отметку Spetter.
    • Запугивание теперь имеет уникальный вариант для спецификации маркировки, который не требует линии зрения и использует ваш орел.
    • Взрывная скорость снаряда увеличилась.
    • Глаза Зверя теперь изучаются только охотниками за выживанием и мастерством зверя.
    • Eagle Eye теперь изучен только охотниками за откровением.
    • Замораживающая ловушка теперь разрывается на основе небольшого порога повреждения вместо любого урона.
    • Рев жертвоприношений, медицины дикой природы и никаких жестких чувств не обновляли их подсказки, чтобы не представлять охотников за матерн с нерелевантной информацией.
    • Герой таланты
      • Темный рейнджер
        • Огромный огонь был обновлен-запускает черную стрелу во время Trueshot/Bestial Grath и больше не авторитет Black Arrow, вместо этого набирая Deathblow.
          • Примечания разработчиков: это изменение направлено на сбалансирование последовательности Огня путем повышения своей случайности пола и снижения его потолка, обеспечивая захватывающие моменты, сокращая периоды бездействия.
        • Исправлена ​​проблема, предотвращая конус из мрачного порошка нанести ущерб на предполагаемой области.
      • Пакет лидер
        • Новый талант: Вой лидера пакета - каждые 30 секунд ваша следующая команда убийств вызывает медведя, вайверна или кабана. У каждого есть уникальные способности, чтобы помочь в бою.
        • Новый талант: лучше вместе - уменьшает время перезарядки лидера пакета до 25 секунд и увеличивает мощность атаки домашних животных на 5%.
        • Новый талант: тяжелый вызов - уменьшает привод лидера пакета на 1 секунду с каждой командой убийства и на 1 секунду с каждым выстрелом в кобру/укушек/мангуозе.
        • Новый талант: упаковка менталитета - увеличивает ущерб вашей следующей команде Kill на 50% или генерирует дополнительную стопку кончика копья после использования лидера Pack.
        • Новый талант: урсиновая ярость - периодический ущерб вашего медведя имеет 10% шанс уменьшить процесс восстановления команды убийства/билфера или фланкирующего удара. Выбор узел с клыками Envenomed.
        • Новый талант: клыки Envenomed - Первоначальный ущерб от вашего медведя потребляет змеи, укусы от близлежащих целей, нанося мгновенный ущерб. Выбор узел с урсиновой яростью.
        • Новый талант: ярость Wyvern - атаки вашего питомца увеличивают бонус на ущерб вашей Вайверне и продлевают его продолжительность с помощью командования убийства/бомбы лесных пожаров.
        • Новый талант: Hogstrider - каждый раз, когда ваш кабан наносит ущерб, ваша следующая атака поражает дополнительную цель с дополнительными последствиями для мастерства зверя и охотников за выживанием.
        • Новый талант: без пощады - ущерб от убийственного выстрела отправляет ваших домашних животных в ярость, заставляя их наброситься на цель.
        • Новый талант: оболочка - вызывает черепаху, чтобы уменьшить ущерб, полученный, когда здоровье падает ниже 40%. Может происходить один раз каждые 2 минуты.
        • Новый талант: Slicked Shoes - уменьшает перезарядку Disengage при удалении эффекта нарушения движения. Выбор узел с привязкой Horsehair.
        • Новый талант: Horsehair Tether - тащит ошеломленные враги в центр переплета. Выбор узел с застенчивой обуви.
        • Новый талант: лидерство с фронта - вызывает зверя во время прозвища/скоординированного нападения, увеличивая повреждение зверя в течение короткого времени.
        • Следующие таланты были удалены:
          • Зверь возможностей, загнанная добыча, прикрывая огонь, отбрасывает стадо, выздоровление, бешеное разрыво
      • Страж
        • Ущерб лунного шторма увеличился на 25%, с корректировкой радиуса, продолжительности и перезарядки, чтобы он чувствовал себя более эффективным.
        • Lunar Storm теперь наносит начальный урон и медленно следует за своей целью.
        • Примечания разработчиков: эти изменения направлены на то, чтобы сделать лунный шторм более значительным событием в бою, одновременно улучшая его удобство использования и отслеживание.
    • Мастерство зверя
      • Примечания разработчиков: Mastery Beast остается сильным, с добавлением новых талантов для расширения области эффекта.
      • Новый талант: Dire Cleave - Dire Beasts выигрывает зверя, а также на 100% эффективность в течение 8 секунд при вызванном.
      • Новый талант: отравленные колючки - колючий выстрел имеет шанс взорваться при ударе, нанося ущерб природе ближайшим врагам.
      • Новый талант: одиночный компаньон - увеличивает повреждение домашних животных на 35% и размер домашних животных на 10%. Выбор узел с компаньоном животных.
        • Примечания разработчиков: этот талант позволяет сольный стиль игры с минимальными потери пропускной способности, обеспечивая баланс и удовольствие.
      • Стоп теперь имеет отдельные экземпляры ущерба для первичных и вторичных целей.
      • Змеиной укус и ущерб заграждению увеличились, а стоимость фокуса заграждения снизилась.
      • Альфа -хищник теперь увеличивает ущерб команде убийства мультипликативно.
      • Дополнительные снимки убийства от охотничьих добычи врагов независимо от здоровья.
      • Dire Command Summon Cance Cremed, с обновленными визуальными эффектами и поведением вызванного для ужасных зверей.
      • Удаленное безумие теперь является 2-точечным узлом, заменяя воротник Basilisk.
      • Следующие таланты были удалены:
        • Вазилиск воротник, укус яда
    • Метка
      • Примечания разработчиков: Mankmanship является переосмыслением, чтобы улучшить свою фантазию на стройные, заменив функциональность домашних животных на уникальную систему поддержки Eagle.
      • Новая способность: Cry Harrier's Cry - повышает вечеринку и набег на рейд, с перезарядкой, чтобы предотвратить чрезмерное использование.
      • Новый пассив: Manhunter - применяет тяжкие травмы, чтобы уменьшить исцеление врага.
      • Новый пассив: глаза в небе - знакомит орела, чтобы отметить цели для увеличения ущерба от прицельного выстрела.
      • New Talents: Aspect of the Hydra, Improved Spotter's Mark, Moving Target, Obsidian-Tipped Ammunition, Shrapnel Shot, Magnetic Gunpowder, Precise Detonation, On Target, Quickdraw, Target Acquisition, Eagle's Accuracy, Headshot, Feathered Frenzy, Tensile Bowstring, Incendiary Ammunition, Bullet Hell, Improved Streamline, Windrunner Quiver, Cunning, Tenacious, Ohn'ahran Winds, Double Tap, Killer Mark, Deadeye.
        • Примечания разработчиков: эти таланты направлены на повышение точности и тактических элементов матерсии, компенсируя потерю функциональности домашних животных.
      • Утилизация, точные снимки и сфокусированная цель были обновлены, чтобы повысить поток и эффективность ротации метки.
      • Trueshot был переработан, чтобы повысить вероятность и повреждения критического удара, с уменьшенными перезарядками на ключевых способностях.
      • Фрагменты бритвы, вызывающие выстрелы, безошибочное зрение и Bulletstorm были обновлены для лучшей интеграции и производительности.
      • В ритме и боеприпасах сохранение было скорректировано для повышения эффективности вращения.
      • Multi-Shot и устойчивый выстрел были обновлены, с увеличением повреждений и новыми базовыми эффектами.
      • Многие таланты были удалены, чтобы оптимизировать специализацию и сосредоточиться на новой фантазии на стройных веществах.
    • Выживание
      • Примечания разработчиков: вращение выживания упрощается, чтобы уменьшить когнитивную нагрузку, с новыми талантами для поддержания глубины.
      • Новый талант: отбрасывать стадо - увеличивает ущерб, полученный от последствий кровотечения после использования убийственного выстрела.
      • Новый талант: рожден, чтобы убить - расширяет возможность получить Deathblow и продлить продолжительность стада.
      • Безумительные удары и беспощадный удар были обновлены, чтобы усилить воздействие фланкирующего удара.
      • Альфа -хищник теперь увеличивает ущерб команде убийства мультипликативно.
      • Медия и фланкировочный удар теперь находятся на выборе узла, чтобы уменьшить сложность вращения.
      • Открытый фланк был удален.

Игрок против игрока

  • Охотник
    • Новый талант PVP: взрывной порошок - усиливает взрывооборот с отбрасыванием и дополнительным эффектом ловушки.
    • Мастерство зверя
      • Dire Beast: Basilisk был переработан, чтобы автоматически вызвать вызов дикой природы.
    • Метка
      • Новые таланты PVP: преимущество снайпера и аспект лисского диапазона и мобильности во время боя.
      • Адкута Рейнджера больше не повышает эффективность взрыва.
      • Несколько талантов PVP были удалены для оптимизации игрового процесса PVP для охотников за маркировкой.
Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Dying Light: The Beast – 5 Tips for Surviving Castor Woods | IGN First As Dying Light: The Beast dives deeper into the dark heart of Castor Woods, players are thrust into one of the most dangerous and atmospheric zones yet in the Dying Light universe. With new biome hazards, aggressive enemies, and a relentless threat that stalks you at night, surviving here demands more than just parkour and melee combat. Here are five essential tips to help you stay alive and thrive in Castor Woods: 1. Master the Terrain – Use the Forest to Your Advantage Castor Woods is dense, overgrown, and full of verticality. Unlike the open cityscapes of Harran, here the trees, collapsed buildings, and tangled undergrowth offer natural cover — but they also obscure your vision and can hide enemies. Stay on high ground when possible. Use rooftops, old watchtowers, and wooden platforms to scout ahead. Avoid open clearings at night. The Beast and other creatures move faster and are more aggressive in open areas. Use the environment to ambush: Drop down from trees to surprise enemies, or set traps in narrow pathways. 2. Know the Beast’s Patterns – Hunt It, Don’t Run From It The Beast isn’t just a random threat — it follows predictable hunting patterns. Learn them to survive. The Beast only emerges at night. Stay in safe zones (marked by flares or barricaded buildings) during darkness. It tracks sound and movement. Avoid running, clattering metal, or loud gunfire at night. Use noise to your advantage: Lure it into traps or narrow alleys, then take it down using environmental hazards like gas tanks or collapsing structures. 3. Stock Up on Upgrades and Medic Castor Woods is harsher than any zone before — your gear won’t last long if you’re not prepared. Always carry at least 3–4 med kits and 10+ adrenaline syringes. You’ll need them for stamina recovery during chases. Upgrade your weapons early: Use scavenged materials to improve your melee and ranged weapons. Focus on firearms that deal high damage to large, armored enemies. Keep your backpack light but efficient. Prioritize healing items, flares, and throwable gadgets (like flashbangs and smoke bombs). 4. Use Flares and Light Strategically Light is both a blessing and a curse in Castor Woods. Flares keep you safe from the Beast — but they also attract it. Use flares only when you’re in a secure location (e.g., inside a bunker or under a reinforced structure). Avoid carrying flares at night unless you’re ready to fight. Instead, rely on your flashlight and sound-based stealth. 5. Exploit the Day-Night Cycle for Tactical Advantage The weather and time of day affect enemy behavior and visibility. Daytime is your best time to explore and scavenge. Most enemies are slower and less aggressive. Nighttime is for survival and strategy. Use darkness to hide, but stay alert — the Beast hunts with precision. Plan your missions: Complete objectives during the day, then hole up in fortified areas to survive the night. Final Word: Castor Woods isn’t just another zone — it’s a living, breathing predator. Respect its dangers, master its rhythms, and use every tool at your disposal. With patience, preparation, and cunning, you can not only survive… but dominate the Beast. "In the woods, you don’t outrun the dark. You learn to walk through it." — Dying Light: The Beast – IGN First Stay sharp. Stay silent. And above all — stay alive.