Le design de "Star Wars : Outlaws" est inspiré d'œuvres sur le thème des samouraïs, tout comme le film
Le directeur créatif de "Star Wars : Outlaws" révèle comment "Ghost of Tsushima" et "Assassin's Creed : Odyssey" ont influencé le développement du jeu. Poursuivez votre lecture pour découvrir comment ces inspirations ont façonné l'aventure en monde ouvert de Star Wars : Outlaws.
"Star Wars : Outlaws" montre le processus de production d'une aventure interstellaire
Inspiration pour "Le Fantôme de Tsushima"
Ces dernières années, avec la popularité de « The Mandalorian » de Disney et de « Ahsoka » de cette année, la série Star Wars a fait un retour en force, et ses jeux ont emboîté le pas. Après Star Wars Jedi : Survivors de l'année dernière, Star Wars : Outlaws de cette année est rapidement devenu le jeu que de nombreux fans attendaient. Dans une interview de GamesRadar avec le directeur créatif Julian Griggetti, il a révélé un fait surprenant : sa plus grande source d'inspiration pour Star Wars : Outlaws était un jeu d'action de samouraï - "Le Fantôme des Falklands".
Griggetti a partagé que Ghost of Tsushima a eu une profonde influence sur la vision créative de Star Wars : Outlaws en raison de l'accent mis sur l'immersion des joueurs dans un monde soigneusement conçu. Contrairement à d'autres jeux qui reposent sur des tâches répétitives, Ghost of Tsushima offre une expérience pure et cohérente, avec une histoire, un monde et des personnages s'intégrant parfaitement au gameplay. Cette approche s'aligne sur la philosophie de Griggetti consistant à reproduire cette expérience immersive dans l'univers Star Wars, immergeant pleinement les joueurs dans le fantasme d'être un hors-la-loi dans une galaxie lointaine, très lointaine.
En établissant des parallèles entre l'expérience des samouraïs dans Ghost of Tsushima et le voyage du voyou dans Star Wars : Outlaws, Griggetti souligne l'importance de créer un récit fluide et engageant. Cette vision vise à garantir que les joueurs aient le sentiment de vivre véritablement dans l'univers Star Wars et pas seulement de jouer à un jeu qui s'y déroule.
L’influence de « Assassin’s Creed : Odyssey »
Griggetti a parlé franchement de la façon dont Assassin's Creed Odyssey a influencé ses jeux, notamment en créant un vaste environnement d'exploration avec des éléments RPG. Il apprécie la liberté et le vaste monde d'Assassin's Creed : Odyssey, qui inspire l'exploration et la curiosité. Cette appréciation s'est traduite dans Star Wars : Outlaws, où Griggetti cherchait à créer un monde tout aussi vaste et captivant.
Grighitti a eu l'opportunité de communiquer directement avec l'équipe d'Assassin's Creed : Odyssey, ce qui lui a été extrêmement précieux. Il se tourne souvent vers eux pour obtenir des conseils sur divers aspects du développement de jeux, tels que la gestion de la taille du monde du jeu et la garantie que les distances de traversée sont raisonnables. Cette collaboration lui a permis d'incorporer des éléments du succès d'Assassin's Creed Odyssey tout en l'alignant sur les besoins uniques de Star Wars : Outlaws.
Bien qu'il admire Assassin's Creed, Griggetti a clairement indiqué qu'il souhaitait que Star Wars : Outlaws soit une expérience plus simple et plus ciblée. Plutôt que de poursuivre un long voyage de 150 heures, son objectif était de créer une aventure narrative que les joueurs pourraient mener à bien de manière réaliste. La décision découle de son désir de créer un jeu accessible et engageant qui garantit que les joueurs restent engagés du début à la fin.
Créez le fantasme de joueurs devenant des hors-la-loi
Pour l'équipe de développement de Star Wars : Outlaws, l'attrait de l'archétype du voyou représenté par Han Solo est devenu le point central du jeu. Griggetti a expliqué que le concept d'être un voleur dans une galaxie remplie d'émerveillement et d'opportunités était le principe directeur qui unifiait tous les aspects du développement du jeu.
L'accent mis sur la fantasy hors-la-loi a permis à l'équipe de créer une expérience à la fois vaste et immersive. Les joueurs peuvent participer à diverses activités telles que jouer au sabacc dans une taverne, parcourir la planète en speeder, piloter un vaisseau spatial dans l'espace et explorer différents mondes. Des transitions fluides entre ces activités sont conçues pour renforcer le sentiment de vivre une aventure roguelike dans l'univers Star Wars.