Le jeu de stratégie bien-aimé en temps réel, Warhammer 40 000: Dawn of War , fait un grand retour avec son édition définitive, comme annoncé par Relic Entertainment. Lancé à l'origine il y a plus de deux décennies, cette version mise à jour a piqué l'intérêt des fans, dont moi-même, qui chérissent le jeu depuis ses débuts en 2004. Désireux de plonger plus profondément que la bande-annonce initiale, j'ai cherché des idées au directeur du design Philippe Boulle, qui a gracieusement partagé des détails sur ce renouveau passionnant de l'univers Grimdark.
Philippe Boulle a rejoint Relic Entertainment en novembre 2005, juste à temps pour contribuer à la deuxième expansion de Dawn of War , Dark Crusade . Sa carrière chez Relic a été illustre, couvrant des projets comme Dawn of War: Soulstorm , Dawn of War 2 , Dawn of War 2: Chaos Rising , Space Marine , Company of Heroes 2 , Dawn of War 3 et Age of Empires 4 . Avec une telle expérience dans Warhammer 40 000 matchs, Boulle est la personne parfaite pour faire la lumière sur les améliorations apportées à l' édition Dawn of War Definitive .
Dans notre discussion, Boulle a fourni des informations sur ce que les fans peuvent attendre de la version mise à jour, détaillant les modifications et améliorations qui ont été apportées. Nous ne pouvions pas non plus nous empêcher de nous rappeler l'emblématique cinématique d'ouverture de Dawn of War , qui reste une mémoire chéri pour beaucoup. Naturellement, la conversation a violé vers l'avenir, et j'ai dû me renseigner sur les perspectives d'une aube de la guerre 4 .
Pour ceux qui cherchent à rester à jour sur toutes les annonces de Warhammer Skulls 2025, nous avons une couverture complète pour vous assurer de ne pas manquer de nouvelles passionnantes de l'univers Warhammer.
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