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AC:シャドウズの内訳:キャンペーンはより激しいが短くなり、意味のある場所がたくさんあります

By LillianMar 20,2025

AC:シャドウズの内訳:キャンペーンはより激しいが短くなり、意味のある場所がたくさんあります

Assassin's Creed Valhallaの広範なストーリーラインと多数のオプションのタスクは、ファンから批判を集め、Ubisoftに今後の影のアプローチを再評価するよう促しました。結果?より合理化された体験。

ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、シャドウズキャンペーンは完了するのに約50時間かかると述べ、完全な探索とサイドクエストはさらに50時間を追加しました。これは、完了に少なくとも60時間かかり、ゲームの完全な完了を求めている人のために150時間まで伸びる可能性があるValhallaとは鋭く対照的です。

Ubisoftは、オプションのコンテンツを減らして圧倒的なプレイヤーを避け、物語の進行とオプションのアクティビティのバランスを改善することを目指していると伝えられています。目標は、ゲームプレイを退屈にしながら、世界の豊かさとストーリーの深さを維持することです。開発者は、性質のために品質を犠牲にすることなく、リッチなゲームプレイを好むプレイヤーを満足させるつもりでありながら、物語だけに焦点を当てた人がより合理的な時間枠でゲームを完了することを許可します。

ゲームディレクターのジョナサンデュモンは、シャドウズの発展に大きな影響を与えるため、チームの日本への研究旅行を強調しました。

城、山のような風景、密な森の膨大な規模は驚くほど印象的でした。この直接の経験は、より大きなリアリズムと詳細の必要性を強調しました。

大きな変化の1つは、より現実的な世界の地理です。関心のあるポイント間を移動するには、より長い旅が必要になりますが、各場所ははるかに詳細で微妙になります。これは、アサシンクリードオデッセイのシステムとは対照的であり、関心のあるポイントがより密集しています。 Shadowsは、よりオープンで自然界を優先し、より豊かで、より詳細な場所を発見します。 Dumontによると、Shadowsは非常に高いレベルの詳細を誇っており、より没入感のある日本の体験を可能にします。

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