Bethesda Game Studiosは、Virtuosが新しくリリースしたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredはリメイクではなくリマスターとラベル付けされている理由に光を当てています。 X/Twitterの詳細な投稿で、最愛のファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターの定義と彼らの選択の背後にある理由を概説しました。 Bethesdaは、新人と戻ってくるプレイヤーの両方に感謝を表明したので、彼らは自分の意図がリメイクを作成することではないことを強調しました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とベセスダは説明しました。この明確化は、ファンが初めてリマスターされたオブリビオンを正式に経験し、ゲームが利用可能になり、いくつかの重要なゲームプレイの拡張機能とともに重要な視覚的アップグレードを紹介することでもたらされます。注目すべき更新には、スプリントの追加と改良されたレベルアップシステム、元の忘却の要素のブレンド、および長老の巻物5:Skyrimが含まれます。
再設計された下水道からゲームを変える機能までの大規模な変更にもかかわらず、多くのプレイヤーは、 Oblivionのリマスターが単なるグラフィカルな更新以上のリメイクに似ていると感じています。過去10年間では、主に視覚的強化に焦点を当てた多くのリマスターが見られましたが、ベセスダは2021年のスタートプロジェクトをリマスターとして分類することに固執し続けています。
「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とベセスダは続けました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
Bethesdaは、Cyrodiilの土地と忘却を初めて経験する新しいプレイヤーを再訪するベテランのファンに興奮を表明しました。 「長年にわたってあなたが私たちと私たちのゲームを与えてきたすべてのサポートに十分に感謝することはできません。このリマスターへの私たちの希望は、あなたが誰であろうと、あなたが帝国の下水道から出たとき、あなたは初めてそれを経験しているように感じることです。」
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは、 PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用できるようになり、Xbox Game Pass Ultimateからもアクセスできます。包括的なエクスペリエンスについては、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきことなどを含む詳細なガイドをご覧ください。