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「Clair Obscur:Expedition 33がリリース日と戦闘の詳細を発表する」

By MichaelMay 17,2025

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、Xboxの開発者Direct中に、リリース日、キャラクター、革新的なゲームプレイメカニックを含む、Clair Obscur:Expedition 33に関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。この非常に期待されているゲームで何が待っているかを発見するために飛び込みましょう!

Clair Obscur:Expedition 33詳細な情報が発表されました

2025年4月

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

魅惑的な「ベル・エポック・フランス」に触発された、クレア・オスカルのファンタジーの世界に没頭してください:遠征33。 Sandfall Interactiveは、Xboxの開発者Directで2025年4月24日にゲームが開始されることを発表しました。このイベントは、開発者がゲームを細心の注意を払ってどのように作成したかを紹介し、古典的なターンベースの戦闘に新鮮な革新をもたらしました。エキサイティングなことに、Clair Obscur:Expedition 33は、Xbox Game Passで初日に利用できます。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

ベースゲームを44.99ドルで事前注文するか、Xboxストアで59.99ドルでDeluxe Editionを選択できます。どちらのエディションにも、SteamとPS5の10%の割引があり、価格はそれぞれ44.99ドルと53.99ドルです。このゲームは現在、Epic Gamesストアでウィッシュリストを提供することができますが、まだ購入できません。蒸気割引は2025年5月2日に終了し、PlayStationの割引は現地時間の午後3時にリリースされるまで有効ですが、PS5プレイヤーにはこのオファーを楽しむにはPlayStation Plusサブスクリプションが必要です。

リリース日に加えて、Sandfall Interactiveは、ゲームの新しいキャラクターとゲームプレイメカニックに関する詳細な洞察を共有しました。

Expedition 33の新しいキャラクター:Monoco and Esquie

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Clair Obscur:Expedition 33の完全なキャストには、探検に捧げられた1つの完全にプレイ可能なキャラクターが含まれています。第33回遠征にユニークな能力をもたらす最新の追加、モノコとエスキーに会いましょう。

チームの「フレンドリーで血に飢えたゲストラル」であるモノコは、戦闘で繁栄し、競争を瞑想の一形態と見なしています。この興味深いキャラクターは、敗北した敵に変身し、倒れた敵の力を活用することで戦闘する動的な層を追加します。 Paintressの力の影響を受けていないモノコの将来の戦いに対する好奇心は、彼がグループに参加するようになりました。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

一方、エスキーは、世界で最も古くて最強の存在として知られる生きた伝説です。彼は戦闘で後部座席を取っている間、エスキーは探査において重要な役割を果たし、チームがオープンワールドマップ全体でさまざまな場所にアクセスできるようにします。彼の特別な石を集めることで、プレイヤーは新しい能力のロックを解除し、以前にアクセスできない領域に到達できます。

2024年10月16日にYouTubeビデオで明らかにされた他のプレイ可能なキャラクターには、Gustave、Lune、Maelle、Sciel、Renoir、Versoが含まれます。彼らの多様な性格と動機にもかかわらず、彼らは共通の目標で団結します:死のサイクルを止めること。

ターンベースの戦闘革新と深いキャラクターのカスタマイズ

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33との視覚的魅力を目指しているだけではありません。また、古典的なターンベースのRPG戦闘を活性化しています。 2025年1月23日付のXboxワイヤーの記事によると、このゲームはリアルタイブターンベースのシステムを導入し、リアルタイムの要素を従来の形式にブレンドします。

「私たちは、ゲームをかわいい顔にしたくありませんでした」と、CEO兼クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは述べています。 「私たちはそれが本物のゲームのように感じたいと思っていました。各キャラクターには独特のプレイスタイルがあり、彼らと関わるための複数の方法を提供しています。彼らはすべてユニークなメカニズムとスキルの木を持っています。」

このシステムにより、プレイヤーは敵の攻撃をかわすことができます。さらに、プレイヤーは特定のボタンを押すことで、より強力な攻撃を実行できます。 「Sekiro-Caliberのタイミング」のない人の場合、難易度の設定を調整して、ParryとDodge Windowsを変更して、さまざまなスキルレベルに対応できます。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Clair Obscur:Expedition 33のキャラクターのカスタマイズは深く走っています。各キャラクターには、Luneの「ステイン」を蓄積して能力を高める能力など、ユニークなメカニズムとスキルツリーが誇っています。プレイヤーは、4つのバトルの後、機器にリンクされた「Pictos」を進化させることで得られるパッシブ効果を獲得することもできます。ピクトがルミナスに変換されると、それらは永続的になり、キャラクターの修正のための無限の可能性を提供します。

広範なカスタマイズオプションを使用すると、プレイヤーは何百もの異なるビルドを実験し、各キャラクターを好みのプレイスタイルに合わせて調整できます。リアクティブターンベースのシステムは、戦略的思考に挑戦するだけでなく、プレイヤーの反射をテストし、新鮮で魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを確保します。

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