Sandfall Interactive представила захватывающие новые подробности о Clair Obseur: Expedition 33, включая дату ее выпуска, персонажей и инновационную игровой механику, во время Developer Xbox. Погрузитесь, чтобы узнать, что ждет в этой долгожданной игре!
Clair nascur: экспедиция 33 подробная информация.
Положить конец безумию пилотики в апреле 2025 года
Погрузитесь в фэнтезийный мир Клерсансара: Экспедиция 33, вдохновленная очаровательной "Belle Epoque France". Sandfall Interactive объявил во время разработчика Xbox Direct, что игра будет запущена 24 апреля 2025 года. Мероприятие продемонстрировало, как разработчики тщательно изготовили игру, в результате чего свежие инновации в Classic Turt Bight. Захватывающе, Clair Naskur: Expedition 33 будет доступна в первый день с Xbox Game Pass.
Вы можете предварительно заказать базовую игру за $ 44,99 или выбрать Deluxe Edition на сумму $ 59,99 в магазине Xbox. Оба издания поставляются со скидкой 10% на Steam и PS5 по цене 44,99 долл. США и 53,99 долл. США соответственно. В то время как игра в настоящее время доступна для LeallSting в магазине Epic Games, она еще не доступна для покупки там. Помните, что скидка Steam заканчивается 2 мая 2025 года, и скидка PlayStation действительна до выхода игры в 3:00 вечера по местному времени, но игроки PS5 должны иметь подписку PlayStation Plus, чтобы насладиться этим предложением.
В дополнение к дате релиза, Sandfall Interactive Shared подробное понимание новых персонажей игры и механики геймплея.
Новые персонажи экспедиции 33: Monoco и Esquie
Полный актерский состав Clair nascur: Expedition 33 теперь включает в себя семь полностью играбельных персонажей, а также одного посвященного исследованию. Познакомьтесь с последними дополнениями, Monoco и Esquie, которые привносят уникальные способности к 33 -й экспедиции.
Monoco, «дружелюбный и кровожадный гестал команды», процветает на бою и виды соревнования как форма медитации. Этот интригующий персонаж может превратиться в побежденных врагов, добавляя динамический слой для борьбы, используя силы падших врагов. Не влияя на силу Paintress, любопытство Monoco к будущим битвам заставило его присоединиться к группе.
Esquie, с другой стороны, является живой легендой, известной как самое старое и сильное существо в мире. В то время как он уходит на заднее сиденье в бою, Esquie играет решающую роль в исследовании, позволяя команде получить доступ к различным местам по всей карте открытого мира. Собирая свои специальные камни, игроки могут разблокировать новые способности и достичь ранее недоступных областей.
Другие играбельные персонажи, показанные 16 октября 2024 года в видео на YouTube, включают Гюстава, Луна, Меэлла, Скила, Ренуара и Версо. Несмотря на их разнообразные личности и мотивы, они объединяются с общей целью: остановить цикл смерти.
Поворотные боевые инновации и глубокая настройка персонажа
Sandfall Interactive не просто нацелен на визуальную привлекательность с Клером Масар: Экспедиция 33; Они также возрождают классический режим RPG. Согласно статье Xbox Wire, от 23 января 2025 года, игра вводит реактивную поворотную систему, смешивая элементы в реальном времени в традиционный формат.
«Мы не хотели, чтобы игра просто была красивой лицом», - заявил Гийом Брош, генеральный директор и креативный директор Guillaume. «Мы хотели, чтобы это чувствовало себя настоящей игрой. У каждого персонажа есть четкий стиль игры, предлагающий несколько способов взаимодействовать с ними. Все они имеют уникальную механику и деревья навыков».
Эта система позволяет игрокам уклоняться от вражеских атак или нанести мощные удары, парируя. Кроме того, игроки могут выполнять более мощные атаки, нажав определенные кнопки. Для тех, у кого нет «сикиро-калибрного времени», настройки сложности могут быть отрегулированы, чтобы изменить парильские и уклоняться от окна, обслуживая различные уровни квалификации.
Настройка персонажа в Clair nascur: Expedition 33 проходит глубоко. Каждый персонаж может похвастаться уникальной механикой и деревьями навыков, такими как способность Люна накапливать «пятно», чтобы улучшить ее способности. Игроки также могут приобрести Luminas, пассивные эффекты, полученные путем развития «Pictos», модификаторов, связанных с оборудованием, после четырех сражений. После того, как Pictos превращаются в люмины, они становятся постоянными, предлагая бесконечные возможности для модификации характера.
Благодаря обширным вариантам настройки игроки могут экспериментировать с сотнями различных сборок, адантируя каждого персонажа к предпочтительному стилю игры. Реактивная пошаговая система не только бросает вызов стратегическому мышлению, но и тестирует рефлексы игроков, обеспечивая свежий и привлекательный опыт игрового процесса.