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ゲームを破るマーベルのライバルバグは、低FPSプレーヤーを罰します

By MiaJan 31,2025

ゲームを破るマーベルのライバルバグは、低FPSプレーヤーを罰します

マーベルのライバルで最近発見されたバグは、強力なゲームPCでプレーヤーに不釣り合いに影響します。 フレームレートの低下(FPS)は、移動速度とダメージ出力の低下を示すいくつかのヒーローをもたらします。これにより、ゲームがゲーム内での購入ではなく優れたハードウェアが成功を決定する「有料」シナリオに効果的に変換されます。

これは間違いなく重要なバグであり、意図したゲームメカニックではありません。 ただし、迅速な解決はありそうにありません。基礎となる問題は、FPSに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発の重要な要素であるDelta Timeパラメーターに由来します。 この問題を修正するには、ゲームのデザイン内のデルタ時間の基本的な性質のために、かなりの時間と労力が必要です。

現在、次のヒーローは影響を受けることが知られています:ドクターストレンジ、ウルヴァリン、ヴェノム、マギク、スターロード。 これらのキャラクターは、動きが遅くなり、ジャンプの高さが低下し、損傷が減少します。 他のヒーローも影響を受ける可能性がありますが、これは未確認のままです。 とりあえず、プレーヤーはグラフィック設定を下げることにより、潜在的にFPSの改善を優先順位を付けることをお勧めします。

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