
>最近在漫威競爭對手中發現的錯誤不成比例地影響了強大的遊戲PC的玩家。 較低的幀速率(FPS)導致幾個英雄表現出降低的運動速度和損害輸出。這有效地將遊戲轉變為“付費獲勝”的情況,在這種情況下,高級硬件而不是遊戲中的購買決定了成功。
>>不可否認,這是一個重要的錯誤,而不是預期的遊戲機製。 但是,迅速的分辨率不太可能。潛在的問題源於增量時間參數,這是遊戲開發中至關重要的元素,無論FPS如何,都可以確保一致的遊戲玩法。 糾正此問題需要大量的時間和精力,這是由於在遊戲設計中的三角洲時間的基本性質。
>>目前,已知以下英雄受到影響:奇異博士,金剛狼,毒液,馬吉克和星際主人。 這些角色的運動較慢,跳躍高度降低以及傷害減少。 其他英雄也可能受到影響,盡管這仍然沒有得到證實。 目前,建議玩家通過降低圖形設置來優先提高FPS。
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