The Game Awards での『インターギャラクティック: 異端の預言者』の公開はすぐに世間の注目を集めましたが、当初の熱狂はすぐに冷めてしまいました。 主にゲームの主人公とテーマ要素をターゲットにした批判の波が噴出し、一部の視聴者は特定の「議題」を促進していると感じました。
ニール・ドラックマンとタティ・ガブリエルはゲームを擁護し、論争を鎮めようとしたが、状況をさらに煽るだけだった。
17日経っても反発は収まる気配がない。発表トレーラーは非常に意見の分かれるところであり、YouTube でかなりの数の嫌悪感を集めました。 PlayStation の公式チャンネルでは、「嫌い」の数が 260,000 件を超え、「いいね」の 90,000 件をはるかに下回っていました。 Naughty Dog チャンネルも同様で、170,000 を超える低評価が 70,000 の「いいね」を上回りました。 エスカレートする否定的な意見を封じ込めるためにコメントセクションは無効化されましたが、議論はソーシャルメディアプラットフォーム全体で激化し続けています。
しかし、『Intergalectic: The Heretic Prophet』の将来は依然として不透明です。 Naughty Dog には当初の批判を勝利に変えてきた歴史があり、このゲームは依然として期待を裏切る可能性を秘めています。
この事件は、ますます厳しくなる視聴者の期待に対処するという、大規模なゲーム スタジオにとっての重大な課題を浮き彫りにしました。