Supercellの今後のゲームであるMo.coは、公式リリースの前にすでに大きな影響を与えており、PocketGamer.Bizが報告したように、ソフトローンチ段階で印象的な250万ドルの収益を集めています。このミレニアル世代に焦点を当てたモンスターハンティングマルチプレイヤーゲームは、モンスターハンターを連想させるモダンソーシャルゲームプラットフォームの魅力と要素を組み合わせています。プレイヤーは、他の領域からのさまざまな邪悪な侵略者と戦うために契約を引き受けることを任されたファッショナブルなパートタイムハンターの役割を想定しています。
初期の収益スパイクは、ゲームの魅力的な化粧品やその他のゲーム内アイテムに起因する可能性があります。しかし、収益の急増は短命であり、招待のみのソフトローンチ中に追加のコンテンツがないことがさらなる成長を妨げる可能性があることを示唆しています。
ゲームのリリースで無慈悲に選択されているという迷信的なセルスーパーセルの戦略はよく知られています。多数のタイトルに焦点を薄くする代わりに、彼らは完全な打ち上げのために最も有望なタイトルのみを優先します。このアプローチは、Brawl StarsやSquad Bustersのようなゲームの成功につながりました。反対に、それは彼らが日の目を見ることができる前に、Flood RushやEverdaleのような潜在的に有望なタイトルがキャンセルされました。
現在の問題は、Mo.coが完全にリリースする道をたどるか、Supercellの中止プロジェクトの運命を被るかどうかです。その最初の成功を考えると、新しいコンテンツの導入がプレーヤーの支出を再燃させ、Mo.coが主要な店頭にヒットする道を開くことができるという希望があります。
Mo.coは閉鎖された状態にありますが、ゲームの世界で先を行くことに熱心な人たちは、初期のアクセスで利用可能な素晴らしいモバイルゲームのキュレーションされたリストのために、私たちの注目のセクションを「ゲームの前」を探求することができます。
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