Obsidian EntertainmentのCEOであるFeargus Urquhartは最近、The Outiour Worlds 2の開発に関する前向きな更新を提供し、過去のハードルにもかかわらず進歩が強いことをファンに保証しました。 このアップデートは、他の主要なプロジェクトに関するニュースと並んでいます。
今後のrpgsに対するオブシディアンの自信
Urquhartは、制限ブレイクネットワークインタビューで、チームの献身と専門知識を強調しました *The Outer Worlds 2 *。彼はチーム内での経験を強調し、その多くは元のタイトルに取り組んだ。 彼は、高品質の続編を提供する能力に大きな自信を表明しました。
CEOは、Covid-19のパンデミックおよびミクロソフト後の買収中に直面した課題に率直に対処しました。 およびペンティメントを含む複数のプロジェクトのジャグリングは、開発のタイムラインに大きな影響を与えました。 彼は、進歩の鈍化の期間を認め、avowed にリソースを集中させることについての最初の議論に言及しさえしました。しかし、すべてのプロジェクトに忍耐するという決定が下されました。 "私たちは買収、パンデミック、アウターワールドを終了し、そのDLCを完成させ、前方に押し進めました
<接地とペンティメントを同時に管理する」と、urquhartは回想しました。
set折にもかかわらず、Urquhartはとペンティメントの発売の成功を強調し、avowedと
、後者を「信じられないほど見える」と説明しています。 具体的な詳細は非公開のままですが、2025年から2025年までの最近の遅延は、他の黒曜石プロジェクトの潜在的なタイムライン調整を示唆しています。 2021年に発表されて以来、アウターワールド2は限られた更新を見ており、潜在的な遅延についての推測につながりました。 Urquhartはこの可能性を認めましたが、例外的なゲームを提供するというオブシディアンのコミットメントのファンを安心させました。 彼は、最初のタイムラインが満たされないかもしれないが、スタジオは両方のタイトルをリリースし、PCとXboxシリーズのs/xをターゲットにしていることを確認した。