
的信心 在極限休息網絡訪談中, urquhart強調了團隊在“外部世界2 *”上的奉獻精神和專業知識。他強調了團隊中的經驗,其中許多人創作了原始標題。 他對他們提供高質量續集的能力表達了很大的信心。
>首席執行官坦率地解決了在19日大流行期和米洛索夫(Microsoft)收購期間麵臨的挑戰。 兼顧多個項目,包括和pentiment ,對開發時間表產生了重大影響。 他承認進步放緩的時期,甚至提到了有關停止外部世界的初步討論2 將資源集中在上。但是,決定堅持所有項目。> “我們正在雜耍收購,大流行,整理外世界及其dlc,推動向前
avowed管理 和 pentiment 同時回憶起。
盡管遇到了挫折,但Urquhart強調了接地的和> pentiment 的成功推出,並表達了對這兩個進步的熱情世界2
至2025年的延遲表明對其他黑曜石項目的潛在時間表調整。 自2021年公告以來, 外部世界2 的更新有限,導致人們對潛在延遲的猜測。 厄克哈特(Urquhart)承認了這種可能性,但讓黑曜石對發行傑出遊戲的承諾放心。 他確認,盡管可能無法滿足初始時間表,但工作室致力於釋放兩個標題,以PC和Xbox係列S/X。為目標。