
亡命パス2アップデート2.0.1.1:大幅なエンドゲームの改善とバグ修正
Grinding Gear Games(GGG)は、パッチ2.0.1.1で亡命2のPath 2のかなりの更新を発表しました。今週後半にリリースが予定されているこの更新は、早期アクセス中に収集されたプレーヤーのフィードバックに直接対処します。
GGGは、プレーヤーの懸念に対する迅速な対応を優先しています。 POE 2の最初の2025年の更新は多くの問題を解決しましたが、開発者は、特に技術的な安定性に関する継続的な課題を認めています。バグとクラッシュに対処するというこのコミットメントは、ゲーム開発とプレーヤーの満足度に対する積極的なアプローチを示しています。
ゲームディレクターのジョナサンロジャースは、2.0.1.1の重要な変更を強調し、ゲームプレイの変更を一掃するのではなく、迅速な修正を強調しました。モンスター密度、胸部周波数、魔法の遭遇の調整など、報酬を強化するなど、大幅な改善がエンドゲームマッピングに来ています。 Lost Tower Mapは完全なオーバーホールを受けており、4つの新しいタワーのバリエーション(アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が導入されています。
アップデート2.0.1.1 :の重要な拡張機能
- エンドゲームのマッピングオーバーホール:バランスの改善、報酬の増加。
- リーグとピナクルコンテンツの改良:長さと難易度に関するプレーヤーのフィードバックに対処します。
- ユニークなアイテムの強化:ユニークなアイテムをより価値があり戦略的にする。
- モンスターとボスのバランス:特定の出会いの困難を減らすための調整。
- コンソールアイテムフィルター:コンソールプレーヤーのフィルタリングオプションの改善。
- 多数のバグの修正とマイナーな改善:報告された幅広い問題に対処します。
StrongBoxでは、モンスターのスポーンが高速で、霧の効果が向上し、修正された修飾子のタイミングが見られます。儀式のメカニックはブーストを受け取り、前兆は儀式のトリビュートウィンドウで60%より頻繁に現れます。 Expedition Shopsはより希少なアイテムを提供し、このシステムのさらなる更新が計画されています。
頂点の過度の長さに関するプレーヤーの苦情に対処するために、シタデルはアトラスセンターの近くに出現し、戦いの影響を受けて場所を容易にします。
このアップデートは、進行中のプレイヤーのフィードバックに基づいて、亡命パスの精製経路に対するGGGの献身を強調しており、より洗練された楽しい体験を約束します。
最新のダウンロード
Downlaod
トップニュース