
망명 경로 2 업데이트 2.0.1.1 : 심각한 엔드 게임 개선 및 버그 수정
GGG (Grinding Gear Games)는 패치 2.0.1.1의 Exile 2의 Path 2에 대한 실질적인 업데이트를 발표했으며, 최종 게임 개선, 리그 조정, 피나클 컨텐츠 개선 및 수많은 버그 수정에 중점을 둡니다. 이번 주 후반에 출시 될 예정인이 업데이트는 조기 액세스 중에 수집 된 플레이어 피드백을 직접 해결합니다.
GGG는 플레이어 문제에 대한 빠른 응답을 우선시하고 있습니다. POE 2의 초기 2025 업데이트는 많은 문제를 해결했지만 개발자는 특히 기술 안정성에 관한 지속적인 과제를 인정합니다. 버그 및 충돌을 해결하려는 이러한 약속은 게임 개발 및 플레이어 만족에 대한 사전 접근 방식을 보여줍니다.
게임 디렉터 Jonathan Rogers는 2.0.1.1의 주요 변화를 강조하여 게임 플레이 변경보다 빠른 수정 사항을 강조했습니다. 몬스터 밀도, 흉부 빈도 및 마법의 만남에 대한 조정을 포함하여 최종 게임 매핑이 크게 개선되고 있습니다. 잃어버린 타워 맵은 완전한 점검을 거쳤으며 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사 등 4 개의 새로운 타워 변형이 도입 될 것입니다.
업데이트의 주요 향상 2.0.1.1 :
- 최종 게임 매핑 점검 : 균형 향상, 보상 증가.
- 리그 및 피나클 컨텐츠 개선 : 길이와 난이도에 대한 플레이어 피드백 주소.
- 독특한 아이템 향상 : 독특한 아이템을보다 귀중하고 전략적으로 만드는 것.
- 몬스터와 보스 밸런싱 : 특정 만남의 어려움을 줄이기위한 조정.
- 콘솔 아이템 필터 : 콘솔 플레이어를위한 개선 된 필터링 옵션.
- 수많은 버그 수정 및 사소한 개선 사항 : 광범위한보고 된 문제 해결.
Strongboxes는 더 빠른 몬스터 스폰, 포그 효과 향상 및 수정 된 수정 자 타이밍을 볼 수 있습니다. 의식 정비공은 부스트를 받고, Omens는 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공 하며이 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획되어 있습니다.
과도한 피나클 내용에 대한 플레이어 불만 사항을 해결하면서 시타델은 이제 더 쉬운 위치를위한 안개 효과로 인해 Atlas Center에 가까워 질 것입니다.
이 업데이트는 진행중인 플레이어 피드백에 따라 Exile 2의 정제 경로에 대한 GGG의 헌신을 강조하여보다 세련되고 즐거운 경험을 약속합니다.
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