
流放2更新2.0.1.1:重大的最終賽場改進和錯誤修複
Grinding Gear Games(GGG)宣布了補丁2.0.1.1中流亡2的大量更新,重點是最終遊戲改進,聯賽調整,巔峰內容細化和眾多錯誤修複。該更新計劃於本周晚些時候發布,直接解決了在早期訪問期間收集的播放器反饋。
GGG正在優先考慮對玩家關注的快速響應。盡管POE 2的最初2025年更新解決了許多問題,但開發人員承認持續的挑戰,尤其是有關技術穩定性的挑戰。對解決錯誤和崩潰的這種承諾表明了一種積極的遊戲開發和玩家滿意度的方法。
遊戲總監喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)強調了2.0.1.1的關鍵變化,強調了快速修複而不是全麵的遊戲更改。最終繪製映射將有重大改進,包括調整怪物密度,胸部頻率和魔術相遇以提高獎勵。丟失的塔地圖已進行了一次全麵的大修,將引入四個新的塔樓變化,即山脊,沉沒的尖頂,虛張聲勢和梅薩。
更新2.0.1.1 :中的密鑰增強功能
- 最終遊戲映射大修:提高了平衡,增加了獎勵。
- 聯盟和巔峰內容的精煉:解決播放器長度和困難的反饋。
- 獨特的項目增強功能:使獨特的物品更有價值和戰略性。
- 怪物和老板平衡:調整以減少某些相遇的難度。
- 控製台項目過濾器:改進了控製台播放器的過濾選項。
- 許多錯誤修複和較小的改進:解決廣泛報告的問題。
強框將看到更快的怪物產卵,增強的霧效應和修飾的修飾符正時。儀式的機械師會得到提升,在儀式貢品窗口中,預兆的頻率更高。 Expedition Shop將提供稀有物品,並為該係統提供進一步的更新。
解決球員對高峰含量長度的投訴,Citadels現在將在Atlas Center附近產卵,並在戰爭中的霧氣效果的幫助下,以更容易的位置。
此更新強調了GGG基於持續的球員反饋而致力於提煉流放2的道路,並有望獲得更加精致和愉快的體驗。
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