Remedyの年次報告書によると、 Control 2は概念検証段階を勝利して通過し、現在は完全な生産に移行しています。これは重要なマイルストーンをマークし、プロジェクトの進行を固めます。推定予算は5,000万ユーロで、コントロール2はスタジオによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCプラットフォームでリリースされる予定です。
Control 2に加えて、他の2つのエキサイティングなプロジェクトが積極的に開発中です。FBC :FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。ちょうど1年前、これらのゲームは準備段階にありましたが、それ以来、開発の次の段階に進出しました。 FBC:予算は3,000万ユーロで、リリース時にPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアで利用可能になります。 Max Payne 1+2のリメイクについては、予算は非公開のままですが、Rockstarゲームによって完全に資金提供された開発とマーケティングにより、AAAレベルのゲームになる予定です。
ただし、すべてのプロジェクトも同様に実行されているわけではありません。 Tencentと協力して開発されていたプロジェクトKestrelは、Remedyの計画から削除されました。昨年5月にキャンセルされました。
これらのエキサイティングなプロジェクトはすべて、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。このエンジンは、Alan Wake 2やその他のRemedyタイトルのようなゲームでの腕前をすでに実証しており、高品質のゲーム体験を確保しています。