ソニーは、聴覚障害者や口のきけないゲーマー向けに、より優れたゲーム アクセシビリティ機能を提供するために特許を申請しました。この特許は、特定の手話がどのようにして別のゲーム内言語に翻訳されるかを示しています。
ソニーの特許: ビデオゲーム用の ASL から JSL への翻訳
VR機器を使用し、クラウドゲームを通じて実行する予定です
ソニーは、ビデオゲームにリアルタイムの手話翻訳を追加する特許を申請しました。 「仮想環境における手話通訳」と題されたこの特許は、日本手話(JSL)を使用してアメリカ手話(ASL)を日本人話者に伝えることができる技術を実証している。
ソニーは、ゲーム内の会話中に手話をリアルタイムで翻訳することで、聴覚障害のあるプレイヤーを支援するシステムを構築することが目標だと述べています。この特許に記載されている技術により、画面上に表示される仮想インジケーターまたはアバターがリアルタイムで手話を伝えることが可能になります。システムは、まずある言語のジェスチャをテキストに変換し、次にそのテキストを別の指定された言語に変換し、最後に受信したデータを別の言語のジェスチャに変換します。
ソニーは特許の中で次のように説明しています:「本開示の実施形態は、あるユーザー (例: 日本人) の手話をキャプチャし、その手話を別のユーザー (例: 英語話者) に翻訳する方法およびシステムに関する。手話は地域の起源によって異なるため、手話は普遍的ではありません。これには、あるユーザーの手話を適切にキャプチャし、その母国語を理解し、別のユーザーの出力として新しい手話を生成する必要があります。」
ソニーは、このシステムを実装する 1 つの方法は、VR タイプの機器またはヘッドマウント ディスプレイ (HMD) の助けを借りて行うことであると説明しました。ソニーは詳細を次のように述べています: 「いくつかの実施形態では、HMD は、有線または無線接続を介して、パーソナル コンピュータ、ゲーム コンソール、または他のコンピューティング デバイスなどのユーザー デバイスに接続されます。いくつかの実施形態では、ユーザー デバイスは、 HMD は、仮想環境でユーザーに没入型の視聴体験を提供します」。
この設定を使用すると、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバー上の同じ仮想環境 (ゲームなど) を共有し、対話することができます。ソニーはまた、システムの一部の実施形態では、ゲームサーバーが各ユーザーデバイス間で「ビデオをレンダリングおよびストリーミング」できるクラウドゲームシステムの一部になる可能性があるとも述べた。