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Civ VIでの科学的勝利のためのトップ文明

By CalebFeb 11,2025

Civ VIでの科学的勝利のためのトップ文明

Civ 6:迅速な科学の勝利のためにこれらのリーダーとテクノロジーの木を征服する

文明6は3つの勝利の道を提供しますが、迅速な科学の勝利は、適切なリーダーで驚くほど達成可能です。多くの文明は技術の進歩に優れていますが、いくつかは技術の木を急速に登るのに特に熟達していると際立っています。 このガイドは、Civ 6で迅速な科学の勝利を確保できる4人のリーダーを強調し、戦略的な都市の配置とボーナス利用を強調しています。

クイックリンク

  • seondeok-韓国
  • Lady Six Sky -Maya
  • ピーター - ロシア
  • hammurabi-バビロン

seondeok-韓国

指数関数的な科学の成長のためにシュオンとガバナープロモーションを活用する

Seondeokのリーダー能力: Hwarang :各知事プロモーションは、割り当てられた都市に3%の文化と科学を提供します。

韓国の市民能力:

3つの王国:農場は1つの食物を獲得し、鉱山は隣接する各セウォンに1つの科学を獲得します。

ユニークユニット:

hwacha(ルネッサンスの配列ユニット)、Seowon(キャンパス交換、4科学、-2隣接地区の-2科学) Seondeokの戦略は、効率的なSeowonの配置とガバナープロモーションの最大化にかかっています。 早期の拡大が重要であり、急速な都市の成長のためにマグナスの昇進(入植者を作成する際に人口の損失を防ぐ)を利用しています。科学と文化を後押しするために、知事タイトルのロックを解除する市民に優先順位を付けます。 将来の鉱山に隣接する市内中心部から少なくとも2つのタイルを戦略的に配置し、韓国のボーナスを悪用して科学出力を最大化します。 この急速な早期拡張と最適化されたシウォン配置は、他の文明を迅速に上回ります。

Lady Six Sky -Maya

最大の科学利回りのためのマスター天文台の配置

Lady Six Skyのリーダー能力:

IX Mutal Ajaw :首都の6タイル以内の都市は、すべての利回りに10%、設立時に自由ビルダーを受け取ります。 6タイルを超える都市は-15%の収量を受けます。

マヤの市民能力:

マヤブ:淡水または沿岸都市からの住宅はありません。代わりに、隣接する高級資源ごとに1アメニティを獲得します。農場は、展望台に隣接すると1つの住宅と1つの生産を獲得します。

ユニークユニット:

hul'che(古代の遠隔ユニット)、天文台(プランテーション隣接ボーナスからの科学、農場から1)

Lady Six Skyの能力は、首都の6タイル半径内にクラスター化された帝国を必要とします。 マグナスの昇進を活用する早期拡張は、この半径内にいくつかの都市を設立するために重要です。 隣接するボーナスを最大化するために、プランテーションや農場の隣に観測所を戦略的に配置します。 慎重な都市の配置と最適化された展望台の場所は、科学の急速な勝利のために最も重要です。

ピーター - ロシア

科学の習得のために貿易ルートを活用する

ピーターのリーダー能力: グランド大使館:他の文明との貿易ルートは、ロシアに欠けている3つのテクノロジーまたは市民ごとに1つの科学と1つの文化を生み出します。

ロシアの市民能力: マザーロシア:都市を設立するときに5つの余分なタイルを獲得します。ツンドラタイルは、1つの信仰と1つの生産を付与します。ユニットは吹雪の免疫があります。敵の文明はロシアの領土内で二重の罰則を受けています。

ユニークユニット:コサック(産業時代)、ラヴラ(聖なる地区に取って代わる;偉大な人がそこに費やされたとき、最寄りの都市の2つのタイルで拡大する)

バランスのとれたリーダーであるピーターは、文化と科学の両方に優れています。 貿易ルートを通じて科学を獲得する彼の能力は、一貫した技術の進歩を保証します。 早期の拡大は非常に重要であり、ロシアの設立範囲の増加を活用しています。 山の近くのキャンパスを建設し、通貨交換と港湾地区で貿易能力を強化して、貿易ルートからの科学と文化の利益を最大化することに焦点を当てています。

hammurabi-バビロン

急速な拡大を通じて-50%の科学ペナルティを征服する

ハンムラビのリーダー能力:

ニヌ・イル・シルム:任意の地区(政府広場を除く)を建設することは、その地区の最も安い建物を無料で、そして無料の使節で付与します。 バビロンのシビング能力:

enunu anu enulil :eurekasは即座にテクノロジーのロックを解除しますが、科学の出力は50%減少します。 ユニークユニット: Sabum Kibittum(古代近接ユニット)、Palgum(2つの生産と1つのハウジング、すべての隣接する淡水タイル用の食品)

Hammurabiの-50%の科学的ペナルティは、急速な拡大と戦略的ユーレカの搾取により相殺されます。 初期のゲームの焦点は、直接的な科学生産ではなく、多様な活動を通じてユーレカスを引き起こすことにあるはずです。 通貨、生産、都市の成長を優先します。 スパイを使用して、ユーレカの進行状況を加速します。 古典時代までに、キャンパスに多数の都市を設立し、科学の生産量を最大化するために無料の建物を活用します。 強力な遅い試合のアドバンテージのために、ユーレカの搾取と科学生産のバランスを維持します。 これらの戦略を習得することにより、技術の進歩を大幅に加速し、文明における決定的な科学的勝利を確保することができます。

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