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Vampire SurvivorsとBalatroはBAFTAゲーム賞でマークを付けます

By AlexisApr 22,2025

BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、ゲーム業界の卓越性を祝いました。トップの受賞者の中には、デビューゲーム賞を獲得したバラトロとヴァンパイアサバイバーがいました。これらの勝利は、Diablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineなどのヘビー級との激しい競争を考えると、特に注目に値します。

BAFTA Games Awardsは、Geoff Keighleyのゲーム賞と同じレベルのグローバルリーチを誇ることはないかもしれませんが、しばしば派手であれば、より名誉あると見なされます。 BAFTASの顕著な側面の1つは、プラットフォーム固有のカテゴリがないことです。これは、議論を引き起こした決定です。 2019年以来、この賞は専用のカテゴリーでモバイルゲームの認識から遠ざかりました。これは、賞賛され批評されたシフトです。

BAFTA GamesチームのメンバーであるLuke Hebblethwaiteは、かつて組織はプラットフォームに関係なくゲームをメリットで審査すべきだと考えていると説明しました。この視点は、競技場を平準化することを目的としており、バラトロや吸血鬼の生存者などのタイトルがコンソールやPCのカウンターパートと直接競争できるようにします。両方のゲームは、モバイルプラットフォームでの可用性から大きな恩恵を受けており、モバイルゲームが提供するリーチがこのような注目度の高いイベントで依然として認識につながる可能性があることを示唆しています。

モバイル固有のカテゴリがないことは、モバイルゲームの可視性に関する懸念を引き起こす可能性があります。しかし、BAFTASでのバラトロと吸血鬼の生存者の成功は、プラットフォームに関係なく、インパクトのあるゲームがまだ輝くことができることを示しています。 BAFTAによるこのアプローチは、エクスペリエンスの質が主な焦点であるゲームの全体的な見方を奨励しています。

モバイルゲームやそれ以降の世界を深く掘り下げることに興味がある人のために、Pocket Gamer Podcastの最新エピソードを調整することを検討してください。最新のトレンドを探求し、モバイルゲームの状況におけるこれらの名誉ある賞の意味を議論しながら、私とウィルに参加してください。

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