Bafta Games Awards는 어젯밤 게임 업계에서 우수성을 축하하며 결론을 내 렸습니다. 최고의 우승자 중에는 데뷔 게임 상을 수상한 Balatro와 Best Evolving 게임 타이틀로 영광을 얻은 Vampire Survivors가 있습니다. 이러한 승리는 Diablo IV 및 Final Fantasy XIV 온라인과 같은 헤비급과의 치열한 경쟁을 감안할 때 특히 주목할 만합니다.
BAFTA Games Awards는 Geoff Keighley의 게임 상과 동일한 수준의 글로벌 도달 범위를 자랑하지 않을 수 있지만, 덜 화려한 경우 종종 더 유명한 것으로 간주됩니다. BAFTAS의 주목할만한 측면 중 하나는 플랫폼 별 범주가 없다는 것입니다. 2019 년 이래로상은 전용 카테고리에서 모바일 게임을 인식하지 못했습니다.
BAFTA 게임 팀의 일원 인 Luke Hebblethwaite는 한 번 조직이 플랫폼에 관계없이 게임을 공로로 판단해야한다고 믿었습니다. 이 관점은 Balatro 및 Vampire Survivors와 같은 타이틀이 콘솔 및 PC와 직접 경쟁 할 수 있도록 경기장을 레벨링하는 것을 목표로합니다. 두 게임 모두 모바일 플랫폼에서의 가용성으로 인해 큰 혜택을 받았으며, 모바일 게임에서 제공하는 도달 범위는 여전히 유명한 이벤트에서 인정을받을 수 있음을 시사합니다.
모바일 특정 카테고리가 없으면 모바일 게임의 가시성에 대한 우려가 제기 될 수 있습니다. 그러나 Baftas에서 Balatro와 Vampire Survivors의 성공은 플랫폼에 관계없이 영향력있는 게임이 여전히 빛날 수 있음을 보여줍니다. BAFTA의 이러한 접근 방식은 경험의 품질이 주요 초점 인 게임에 대한 전체적인 게임을 장려합니다.
모바일 게임의 세계와 그 이후의 세계에 더 깊이 파고 들어 관심이있는 사람들을 위해 Pocket Gamer Podcast의 최신 에피소드를 조정하는 것을 고려하십시오. 우리가 최신 트렌드를 탐색하고 모바일 게임 환경에 대한이 권위있는 상의 의미를 논의 할 때 저와 함께 할 것입니다.

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