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ビデオゲームコンソールハードウェアの販売は、1つの地域ではるかに減少しています

By SimonMar 16,2025

ビデオゲームコンソールハードウェアの販売は、1つの地域ではるかに減少しています

まとめ

  • ヨーロッパでの主要なゲームコンソールの販売は、2024年には市場の飽和と主要な新しいコンソールリリースの欠如に起因すると考えられていました。
  • 主要メーカーからの唯一の新しいコンソールであるPlayStation 5 Proは、全体的な売上低下を相殺するには不十分でした。
  • ヨーロッパのゲーム販売総額では、2024年にはわずかな1%の増加が見られましたが、この成長はデジタル販売の急増によって促進され、物理的なゲーム販売の急激な減少とは対照的でした。

2024年は、ヨーロッパの大部分でビデオゲームコンソールの販売にとって挑戦的な年であり、Nintendo Switch、Xbox、PlayStationなどの主要なプレーヤーに影響を与えました。この地域では、新しいコンソール販売が顕著に減少しましたが、ゲーム市場全体は完全に停滞していませんでした。

2024年に大手メーカーによってリリースされた唯一の新しいコンソールは、既存のPS5のアップグレードバージョンであるPlayStation 5 Proでした。ファンの間で興奮を生み出したにもかかわらず、このリリースは、過去の年と比較して、全体的なコンソール販売の大幅な低下を防ぐのに十分ではありませんでした。

Video Games Chronicleのレポートによると、PS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchの販売はすべてヨーロッパで大幅に減少しました。総合コンソール販売は、前年比21%増加しました。 PS5 Proによって潜在的に後押しされているPlayStationは、主要メーカーの中で最良の距離を置いていましたが、その売上は依然として20%減少しました。 Nintendo Switchでは15%減少し、XboxシリーズX/Sは劇的な48%の減少を経験しました。この低迷は、主に市場の飽和に起因しており、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年に発売され、2017年にはニンテンドースイッチがさらに強調されています。メタクエスト3Sは、2024年にAmazonの米国サイトのすべての主要なゲームコンソールを上回り、他のテリトリーの同様の傾向を示唆しています。

ビデオゲームの販売:市場の変化

ヨーロッパのゲーム市場全体は、2024年にわずか1%の増加しか示されておらず、1億8,810万PCとコンソールゲームの売り上げに達しました。ポジティブですが、この成長は業界の期待を下回っている可能性があります。このデータは、消費者の購買習慣の大幅な変化を明らかにしています。デジタルゲームの販売は15%増加して1億3160万台です。

今後、2025年はヨーロッパのゲーム市場にとってより堅牢な年になると予想されています。 Nintendo Switch 2の今後のリリースは、売上を大幅に促進すると予想されます。ただし、これらの売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなど、いくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体的なパフォーマンス画像が変わる可能性があります。

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