
概括
- 欧洲的主要游戏机销售在2024年大幅下降,这归因于市场饱和,缺乏主要的新型控制台发布。
- PlayStation 5 Pro是一家主要制造商的唯一新控制台,不足以抵消整体销售的低迷。
- 虽然欧洲游戏总销量在2024年增长了1%,但这种增长是由数字销售激增的驱动,与实体游戏销售的急剧下降形成对比。
2024年证明,对于欧洲大部分地区的视频游戏机销售来说,这是充满挑战的一年,影响了Nintendo Switch,Xbox和PlayStation等主要参与者。尽管总体游戏市场并不完全停滞不前,但该地区的新控制台销售正在显着下降。
一家主要制造商在2024年发布的唯一新的控制台是PlayStation 5 Pro,这是现有PS5的升级版本。尽管在粉丝之间引起了兴奋,但与往年相比,该版本不足以防止总体销售量大幅下降。
根据视频游戏编年史报告,PS5,Xbox系列X/S和Nintendo Switch的销售在欧洲都大幅下降。总体控制台销售额同比21%。虽然PlayStation有可能由PS5 Pro提高,但在主要制造商中表现最好,但其销售额仍下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,Xbox系列X/S的下降幅度为48%。这种低迷主要归因于市场饱和,原始的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,并于2017年推出了Nintendo Switch。进一步强调了市场停滞,Meta Quest 3s销售了2024年在亚马逊美国网站上的所有主要游戏机,这在其他地区也表明了其他地区的类似趋势。
视频游戏销售:市场转变
欧洲总体游戏市场在2024年的增长1%,达到1.881亿PC和游戏机游戏销售。虽然积极,但这种增长可能低于行业期望。数据显示,消费者购买习惯的重大转变:数字游戏销售飙升了15%至1.316亿辆,而物理游戏销售量下降了22%,仅达到5650万台。
展望未来,预计2025年对于欧洲游戏市场来说将是更健壮的一年。 Nintendo Switch 2的即将发布预计将显着提高销售。但是,重要的是要注意,这些销售数据排除了包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。这些市场的包含可能会改变2024年整体性能图片。
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