
概括
- 歐洲的主要遊戲機銷售在2024年大幅下降,這歸因於市場飽和,缺乏主要的新型控制台發布。
- PlayStation 5 Pro是一家主要製造商的唯一新控制台,不足以抵消整體銷售的低迷。
- 雖然歐洲遊戲總銷量在2024年增長了1%,但這種增長是由數字銷售激增的驅動,與實體遊戲銷售的急劇下降形成對比。
2024年證明,對於歐洲大部分地區的視頻遊戲機銷售來說,這是充滿挑戰的一年,影響了Nintendo Switch,Xbox和PlayStation等主要參與者。儘管總體遊戲市場並不完全停滯不前,但該地區的新控制台銷售正在顯著下降。
一家主要製造商在2024年發布的唯一新的控制台是PlayStation 5 Pro,這是現有PS5的升級版本。儘管在粉絲之間引起了興奮,但與往年相比,該版本不足以防止總體銷售量大幅下降。
根據視頻遊戲編年史報告,PS5,Xbox系列X/S和Nintendo Switch的銷售在歐洲都大幅下降。總體控制台銷售額同比21%。雖然PlayStation有可能由PS5 Pro提高,但在主要製造商中表現最好,但其銷售額仍下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,Xbox系列X/S的下降幅度為48%。這種低迷主要歸因於市場飽和,原始的PS5和Xbox系列遊戲機於2020年推出,並於2017年推出了Nintendo Switch。進一步強調了市場停滯,Meta Quest 3s銷售了2024年在亞馬遜美國網站上的所有主要遊戲機,這在其他地區也表明了其他地區的類似趨勢。
視頻遊戲銷售:市場轉變
歐洲總體遊戲市場在2024年的增長1%,達到1.881億PC和遊戲機遊戲銷售。雖然積極,但這種增長可能低於行業期望。數據顯示,消費者購買習慣的重大轉變:數字遊戲銷售飆升了15%至1.316億輛,而物理遊戲銷售量下降了22%,僅達到5650萬台。
展望未來,預計2025年對於歐洲遊戲市場來說將是更健壯的一年。 Nintendo Switch 2的即將發布預計將顯著提高銷售。但是,重要的是要注意,這些銷售數據排除了包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。這些市場的包含可能會改變2024年整體性能圖片。
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