지난 몇 개월 동안 게임 뉴스를 유지하고 있다면 Balatro로 알려진 Solitaire, Roguelike 및 Deck 건설에 대한 LocalThunk의 혁신적인 혼합이 이제 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 판매를 능가한다는 사실에 놀라지 않을 것입니다. Balatro는 출시 이후 비평가와 선수 모두로부터 광범위한 호평을 받았으며, 특히 모바일 게임 부문에서 수많은 권위있는 상을 수상했습니다.
다른 게임이 더 높은 다운로드와 플레이어 번호를 자랑 할 수 있다는 것은 사실이지만 Balatro의 성공의 두 가지 중요한 측면을 강조하는 것이 중요합니다. 첫째, 이것은 단일 개인이 개발 한 프로젝트이며, 둘째, 이러한 모든 판매는 프리미엄이며 개발자 및 게시자 인 Playstack에게 직접 혜택을줍니다.
이 이정표는 특히 주목할 만합니다. 우리는 이러한 매출 중 얼마나 많은 매출이 모바일에 있었는지에 대한 정확한 수치를 가지고 있지는 않지만 12 월 현재 Balatro는 350 만 건에 달했다는 것을 알고 있습니다. 이는 그 이후로 150 만 건의 추가 판매가 기록되었으며, 그 이후로 대부분 모바일 버전에 의해 주도됩니다.
플랫폼의 다른 우수한 릴리스를 감안할 때 Balatro를 모바일 게임의 결정적인 인디 획기적인 것으로 표시하는 것은 조기에 베팅을시기에 넣을 수 있습니다. Balatro가 가장 유명한 성공 중 하나로 눈에 띄는 것은 부인할 수 없습니다. 게임의 인기로 향하는 여정은 놀랍고, 특히 크로스 오버 업데이트 및 향상으로 인해 장기 판매 잠재력이 여전히 남아 있습니다.
문제는 이제 Balatro의 성공이 모바일 플랫폼에서 인디 게임을 홍보 할 때 일반 모바일 게이머와 업계 전문가들 사이에서 자신감을 높일지 여부입니다. 우리는 확실히 그렇게 희망합니다.
Balatro에 대한 우리의 테이크에 관심이 있다면, 우리의 리뷰를 확인하여 왜 그것이 5 성급 등급을 얻었는지 이해하십시오.
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