如果您在過去幾個月中一直跟上游戲新聞,那麼聽到Localthunk的創新融合了Solitaire,Roguelike和Deck-Building(稱為Balatro),您不會感到驚訝,現在在所有平台上都超過了500萬個銷售。自推出以來,Balatro贏得了批評家和球員的廣泛讚譽,獲得了許多享有聲望的獎項,尤其是在移動遊戲領域。
雖然其他遊戲的下載和玩家數量可能會更高,但要突出巴拉特羅成功的兩個重要方面至關重要。首先,這是一個由一個人開發的項目,其次,所有這些銷售都是高級的,直接使開發商和出版商Playstack受益。
這個里程碑尤其值得注意。儘管我們沒有關於移動設備上有多少銷售額的精確數據,但我們知道截至12月,Balatro的銷售額達到了350萬。這意味著從那以後還記錄了令人印象深刻的150萬個銷售,這在很大程度上是由其移動版本驅動的。
考慮到Balatro將Balatro標記為移動遊戲的最終獨立突破,鑑於平台上其他出色的發行版本,將您的賭注定為過早,這是不可否認的,Balatro脫穎而出是最高調的成功之一。遊戲的受歡迎程度非常出色,其長期銷售潛力還有待觀察,尤其是隨著持續的跨界更新和增強功能。
現在的問題是,Balatro的成功是否會增強普通移動遊戲玩家和行業專業人員在移動平台上促進獨立遊戲的信心。我們當然希望如此。
如果您對我們對Balatro的看法感興趣,請隨時查看我們的評論,以了解為什麼它獲得了出色的五星級評分。
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