Bloodborne Community의 The Fromsoftware Classic의 리마스터 된 판에 대한 오랜 욕망은 최근 Instagram 활동으로 Fever Pitch에 도달했습니다.
Bloodborne 리마스터 과대 광고 : Instagram의 역할 연료
현대적인 업데이트를받을 자격이있는 사랑하는 게임
비판적으로 유명한 2015 RPG 인 Bloodborne은 여전히 팬이 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 많은 선수들이 현재 세대 콘솔에서 Yharnam의 고딕 거리를 재 방문하기를 간절히 기대합니다. 공식 발표는 없었지만 Bloodborne 이미지를 특징으로하는 FromSoftware 및 PlayStation Italia의 Instagram 계정에 대한 최근 게시물은 추측의 물결을 불러 일으켰습니다.
Old Yharnam의 Djura, Yharnam의 심장에있는 사냥꾼, Charnel Lane Graveyard의 세 가지 이미지는 "#Bloodborne"과 함께 세 가지 이미지를 선보였습니다. 이것은 단순히 그리운 후퇴 일 수 있지만 X (이전의 트위터)와 같은 플랫폼의 혈액 매력 애호가들은 모든 세부 사항을 세 심하게 분석하여 리마스터에 암시되는 단서를 찾고 있습니다. 8 월 17 일 PlayStation Italia와 비슷한 게시물을 감안할 때 타이밍은 특히 흥미 롭습니다.
번역 된 PlayStation Italia의 게시물은 팬들에게 좋아하는 상징적 인 Bloodborne 위치를 선택하도록 요청하여 Yharnam 리턴에 대한 강한 욕구를 표현하는 댓글을 불러 일으켰습니다.
현대의 혈통에 대한 사냥은 계속됩니다 : 거의 10 년 후
2015 년 PS4 전용으로 출시 된 Bloodborne은 치열한 충성스러운 팬베이스를 재배하여 광범위한 비판적 호평을 얻었으며 지금까지 만든 가장 큰 비디오 게임 중에서 순위를 매겼습니다. 이러한 성공에도 불구하고 속편이나 리마스터는 여전히 애매 모호합니다.
팬들은 종종 2020 Demon 's Souls Remake (원래 2009 년 출시)를 혈액 매개 부흥의 잠재적 선례로 인용합니다. 그러나이 선례는 또한 긴 대기에 대한 우려를 불러 일으킨다. 악마의 영혼 리메이크에 대한 중년의 대기 시간은 게임이 10 주년을 맞이하면서 블러드 러 팬들 사이의 이해를 당연하게 만들었습니다.
미야자키의 히데타카 감독의 2 월 유로 가머와의 인터뷰는 불꽃을 더욱 발휘했다. 구체적인 확인을 피하면서 Miyazaki는 현대 하드웨어를위한 게임을 리마스터링하는 이점을 인정했으며, 더 많은 청중을위한 접근성이 향상되는 것이 핵심 요소라고 진술했습니다.
Miyazaki의 의견은 희망적이지만 중요한 요점을 강조합니다. Fromsoftware는 최종 말을 보유하지 않습니다. Software에서 완전히 게시하는 Elden Ring과 달리 Bloodborne의 권리는 소니가 보유합니다. IGN과의 별도의 인터뷰에서 미야자키는 소프트웨어의 IP 소유권 부족으로 인해 Bloodborne의 미래에 대해 언급 할 수 없다고 반복했습니다.
Bloodborne의 열정적 인 커뮤니티는 리마스터를 위해 계속 갈망하고 있습니다. 비판적 및 상업적 성공에도 불구하고 가용성은 PS4로 제한되어 있습니다. 현재의 추측이 현실로 해석되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
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