在最近的Instagram活動之後,Bloodborne社區長期以來對Remaster版本的FromSoftware Classic的渴望已經達到了狂熱。
助長血源的重製炒作:Instagram的角色
一款備受喜愛的遊戲值得現代更新
備受讚譽的2015 RPG Bloodborne仍然是粉絲的最愛。許多球員熱切期望在現行遊戲機上重新審視Yharnam的哥特式街道。儘管沒有官方公告,但最新關於來自Software和PlayStation Italia的Instagram帳戶的文章引發了一波猜測。
Fromsoftware的8月24日帖子展示了三張圖像 - 舊Yharnam的Djura,Yharnam的心中的獵人和Charnel Lane Graveyard - 都伴隨著標籤“ #Bloodborne”。雖然這可能只是一個懷舊的回報,但在X(以前為Twitter)等平台上的血源愛好者正在精心分析每個細節,搜索線索暗示重新製作。鑑於8月17日Playstation Italia發表了類似的帖子,時機特別有趣。
PlayStation Italia的帖子翻譯,要求粉絲選擇他們最喜歡的標誌性的Bloodborne地點,引發了一連串的評論,表達了對Yharnam返回的強烈渴望,許多人嬉戲地暗示PC或現代遊戲機釋放是最具標誌性的位置。
尋找現代血源的人仍在繼續:將近十年後
Bloodborne在2015年專門為PS4發行,培養了一個非常忠實的粉絲群,在有史以來最偉大的視頻遊戲中獲得了廣泛的好評,並獲得了廣泛的好評。儘管取得了成功,但續集或重新製作仍然難以捉摸。
粉絲們經常引用2020年惡魔的靈魂翻拍(最初於2009年發行)是血源性複興的潛在先例。但是,這一先例還為漫長的等待而興奮。可以理解的是,十年來的等待惡魔的靈魂翻拍已經導致了鮮血的粉絲的憂慮,因為比賽接近其十週年。
宮崎駿2月對Eurogamer的採訪進一步加劇了火焰。在避免進行具體確認的同時,宮崎駿承認為現代硬件重新製作遊戲的優勢,並指出增強的更廣泛的受眾可訪問性是一個關鍵因素。
Miyazaki的評論雖然充滿希望,但重點介紹了至關重要的觀點:FromSoftware並沒有最終的說法。與來自Software完全出版的Elden Ring不同,Bloodborne的權利由Sony持有。在對IGN的另一次採訪中,Miyazaki重申了他由於缺乏IP所有權而無法評論Bloodborne的未來。
Bloodborne的熱情社區繼續渴望重新製作。儘管它的成功和商業上的成功,但其可用性仍限於PS4。當前的推測是否轉化為現實還有待觀察。
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