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Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.

By DanielMay 05,2025

Hazelight Director Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오의 관계를 명확히하고 IT의 팀이 2를 차지하고 Split Fiction이 이미 다음 프로젝트에 뛰어 들고 있다고 발표했습니다. Friends Per Secon Podcast 에 대한 솔직한 인터뷰에서, 그의 대변인 (그의 기억에 남는 "f \*\*\*The Oscars"의견 포함)으로 알려진 Fres는 Hazelight의 여정과 미래 계획에 대해 논의했습니다. 최신 협동 조합 히트 곡인 Split Fiction 의 팬들은 스튜디오가 이미 다음 게임의 초기 개념을 브레인 스토밍하고 있음을 알게되어 기쁩니다.

요금은 릴리스 후 사고 방식을 공유했습니다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났습니다. 저는 '좋아요, 다음 일이 있습니다."그는 스플릿 소설이 예외적으로 잘 알려져 있었지만 그의 초점과 흥분은 이미 한 달 동안 시작된 팀이 시작한 다음 프로젝트를 시작했다고 강조했습니다. 그러나 개발의 초기 단계로 인해 새로운 타이틀에 대한 세부 사항은 랩에 남아 있습니다.

놀다

다가오는 게임을 둘러싼 미스터리에도 불구하고, Fares는 더 많은 세부 사항이 공유되기까지 오래 걸리지 않을 것이라고 확신했습니다. 그는 새로운 프로젝트에 대한 팀의 높은 수준의 흥분을 반복하여 초기의 유망한 단계를 강조했습니다.

두 스튜디오의 이야기

지난 7 년 동안 Hazelight는 Publisher EA와 함께 몇 가지 성공적인 타이틀을 공동 작업하여 Way Out을 포함하여 게임 업계에서 최고 개발자로 명성을 강화 했습니다 . 운임은 EA의 역할이 순전히지지 적이며 Hazelight의 창의적 결정에 영향을 미치지 않는다고 분명히 밝혔습니다. "여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 설명했다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.

출판사로서의 EA의 명성은 다양하지만, 요금은 파트너십을 칭찬했다. 나는 EA가 무엇을하고 있는지 알지 못한다.

Split Fiction은 Hazelight의 성공을 더욱 확고하게하여 IGN에서 9/10으로 높은 비판적 호평을 얻었으며 단 1 주일에 48 시간 내에 1 백만 부를 판매했습니다. 이 급속한 성공은 이전의 히트 곡을 능가했으며, 2 번은 2024 년 10 월까지 2 천만 건에 달했다 .

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