El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente aclaró la relación de su estudio con EA y anunció que el equipo detrás de esto toma dos y la ficción dividida ya se está sumergiendo en su próximo proyecto. En una entrevista sincera en el podcast de Friends Per Second , Fares, conocida por su naturaleza abierta (incluido su memorable comentario "F \*\*\**The Oscars"), discutió el viaje de Hazelight y los planes futuros. Los fanáticos de su último éxito cooperativo, Split Fiction , se complacerán de saber que el estudio ya está haciendo una lluvia de ideas sobre los primeros conceptos para su próximo juego.
Las tarifas compartieron su mentalidad posterior al lanzamiento, diciendo: "Para mí, personalmente, cada vez que un juego está fuera, he terminado con eso. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Sin embargo, debido a la etapa inicial de desarrollo, los detalles sobre el nuevo título permanecen en secreto.
A pesar del misterio que rodea su próximo juego, Foots aseguró a los fanáticos que no pasará mucho tiempo antes de que se compartan más detalles, señalando: "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están muy lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso". Reiteró el alto nivel de emoción del equipo por el nuevo proyecto, enfatizando su etapa temprana pero prometedora.
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos , consolidando su reputación como un desarrollador principal en la industria del juego. Fares aclaró que el papel de EA es puramente de apoyo, con cero influencia en las decisiones creativas de Hazelight. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", explicó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
Mientras que la reputación de EA como editor varía, las tarifas elogiaron su asociación, afirmando: "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero. Nadie me cree. Lo que sea que diga, son como, 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
Split Fiction ha solidificado aún más el éxito de Hazelight, logrando una gran aclamación crítica con un 9/10 de IGN y vendiendo 1 millón de copias dentro de las 48 horas y 2 millones en solo una semana. Este rápido éxito supera incluso a su éxito anterior, se necesitan dos , que habían alcanzado los 20 millones de ventas en octubre de 2024.