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캡콤, '국립' 전승극 부라쿠 퍼포먼스로 쿠니츠가미 프리퀄 선보이다

By CamilaDec 08,2025

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

캡콤이 'Kunitsu-Gami: Path of the Goddess'의 출시를 기념해 독특한 일본 전통 극 공연을 공개하며, 일본의 풍부한 문화 유산을 부각하고 게임의 민속 설화에서 영감을 받은 세계를 전 세계 관객에게 소개했습니다.

캡콤, 분라쿠 공연으로 'Kunitsu-Gami' 출시 기념

전통 공연을 통한 'Kunitsu-Gami'의 문화적 뿌리 선보여

캡콤은 민속 설화에서 영감을 받은 액션 전략 게임 'Kunitsu-Gami: Path of the Goddess'가 7월 19일 출시된 것을 기념하여 매혹적인 분라쿠 공연을 선보였습니다. 창립 40주년을 맞은 오사카 국립분라쿠극장은 이 전통 예술 형식을 보여주는 특별 영상을 공개했습니다.

수세기 전에 시작된 일본의 인형극인 분라쿠는 삼현악기(三絃, 샤미센)의 반주에 맞춰 이야기를 진행하며 크기가 큰 인형들을 조종합니다. 이번 공연은 특별 제작된 인형으로 'Kunitsu-Gami'의 주인공 소우와 소녀(巫女)를 구현하여 게임을 기렸습니다. 인형 조종사 桐竹勘十郎 마스터는 오랜 전통 기법을 사용하여 새로운 연극 '신의 의식: 소녀(巫女)의 운명'을 무대에 올렸습니다.

“캡콤과 같이 오사카에서 태어난 분라쿠는 우리의 뿌리에 대한 공동의 신념을 반영합니다.”라고 桐竹勘十郎가 말했습니다. “이번 협업을 통해 우리는 이 소중한 예술 형식을 세계와 공유할 수 있게 되었습니다.”

국립분라쿠극장, 'Kunitsu-Gami' 프리퀄 선보여

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

이 분라쿠 공연은 'Kunitsu-Gami' 스토리의 프리퀄 역할을 하며, 게임 세계의 컴퓨터 생성 배경을 도입하여 전통과 혁신을 결합했습니다. 캡콤은 이를 고전 예술과 첨단 기술을 융합한 “분라쿠의 현대적 진화”라고 표현했습니다.

캡콤은 7월 18일 발표를 통해 분라쿠의 매력으로 전 세계 관객을 사로잡고자 하는 목표를 밝히며, 이 공연이 게임이 일본 문화와 깊이 연관되어 있음을 강조하는 데 사용되었다고 언급했습니다.

'Kunitsu-Gami', 분라쿠에서 영감을 받아

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

최근 Xbox 인터뷰에서 프로듀서 野末武六는 게임 디렉터 河田將一的이 분라쿠에 대한 열정이 'Kunitsu-Gami: Path of the Goddess'의 기획 단계부터 게임에 영향을 미쳤다고 밝혔습니다.

野末는 팀이 인형정리(人形浄瑠璃) 분라쿠의 동작과 연출에서 많은 부분을 참고했다고 설명했습니다. “이번 협업 이전부터 게임은 이미 분라쿠의 정신에 깊이 젖어 있었습니다.”라고 말했습니다.

“河田의 분라쿠에 대한 사랑은 우리가 함께 공연을 보러 가게 했습니다.”라고 野末가 덧붙였습니다. “그 시대를 초월한 예술성에 감동하여, 국립분라쿠극장과의 이번 파트너십을 맺게 되었습니다.”

카후쿠 산을 배경으로 하는 'Kunitsu-Gami: Path of the Goddess'는 한때 청정했던 땅이 어두운 '오염'으로 타락한 이야기를 다룹니다. 플레이어는 낮에는 마을을 정화하고 밤에는 신성한 소녀(巫女)를 지키며, 마력을 담은 가면을 사용해 균형을 되찾습니다.

이 게임은 7월 19일 PC, 플레이스테이션, 엑스박스로 출시되었으며, Xbox Game Pass 구독자는 즉시 이용할 수 있습니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 이용할 수 있습니다.

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