Voor het eerst gebruikte een Amerikaanse rechtbank VR-technologie om de plaats delict na te bootsen, wat de manier waarop toekomstige processen worden uitgevoerd kan veranderen
Belangrijkste punten:
- In een zaak in Florida werd VR-technologie voor de eerste keer (of een van de eerste keren) gebruikt om het proces te ondersteunen.
- De vooruitgang van VR-apparatuur uit de Meta Quest-serie heeft het gebruiksgemak van VR-technologie verbeterd.
- VR-technologie kan in de toekomst de manier veranderen waarop rechtszaken worden afgehandeld.
Een rechter uit Florida en andere gerechtsfunctionarissen gebruikten virtual reality-headsets in een 'zelfverdedigingszaak', zodat de verdediging kon aantonen wat er gebeurde vanuit het perspectief van de verdachte. Aangenomen wordt dat dit de eerste (of een van de eerste) gevallen is waarin Amerikaanse gerechtsfunctionarissen virtual reality-technologie gebruiken in een rechtszaak.
Hoewel virtual reality-technologie al vele jaren bestaat, is deze lang niet zo populair als traditionele videogame-ervaringen. De Meta Quest VR-lijn heeft in dit opzicht aanzienlijke vooruitgang geboekt door betaalbare en draadloze headsets te introduceren die de ervaring handiger maken, maar de acceptatie ervan is nog steeds verre van universeel. Het gebruik van VR-technologie in rechtszaken is een interessante ontwikkeling omdat het de manier waarop rechtszaken in de toekomst worden afgehandeld kan veranderen.
Tijdens deze hoorzitting in Florida werd virtual reality-technologie gebruikt om het moment van het incident vanuit het perspectief van de verdachte weer te geven. De advocaat van de verdachte zei dat het geweld plaatsvond op een trouwlocatie die eigendom was van de verdachte, die zich naar de scène haastte in een poging zijn eigendommen en personeel te beschermen en de situatie te kalmeren. Hij beweerde echter dat hij in het nauw werd gedreven door een dronken en agressieve menigte. Vervolgens trok hij uit zelfverdediging zijn pistool en werd beschuldigd van zware mishandeling met een dodelijk wapen. Om de plaats delict te illustreren liet de verdediging een door een computer gegenereerd beeld (CGI) van het incident zien, gepresenteerd aan de rechter via een Meta Quest 2-headset.
Virtual reality-technologie kan de manier veranderen waarop proeven worden uitgevoerd
Aangenomen wordt dat dit de eerste keer is dat VR-technologie op deze manier in een rechtszaal wordt gebruikt, maar het is wellicht niet de laatste keer. Terwijl illustraties, foto's en computergegenereerde beeldreconstructies in proeven zijn gebruikt om te helpen aantonen wat er op een bepaald moment gebeurde, is VR-technologie uniek omdat gebruikers hierdoor het gevoel krijgen dat ze er daadwerkelijk zijn. De meeste VR-gebruikers zijn het er waarschijnlijk mee eens dat het bekijken van een video van een scène een heel andere impact heeft dan het bekijken van een video van een scène via VR, omdat VR de hersenen laat geloven dat alles werkelijk voor de ogen van de gebruiker gebeurt. Advocaten van de verdediging hopen dat als de zaak overgaat tot een formele juryrechtspraak, juryleden dezelfde VR-demonstratie kunnen bekijken.
Zonder de draadloze mogelijkheden van de Meta Quest VR-serie zou deze demonstratie waarschijnlijk als onpraktisch worden beschouwd. De Meta Quest-headset kan gemakkelijk overal worden gedragen en gebruikt, terwijl andere VR-headsets op een computer moeten worden aangesloten en mogelijk externe trackers nodig hebben om de positie en kijkrichting van de gebruiker te bepalen. Nu VR-ervaringen zoals deze het potentieel hebben om empathie en begrip voor het perspectief en de mentaliteit van een beklaagde te creëren, zal Meta zijn headsets in de toekomst wellicht op grote schaal gebruikt zien worden door juridische teams.
$370 op Amazon