Apex Legends cofa kontrowersyjną regulację ruchu typu „dotknij i strzelaj”
W odpowiedzi na uwagi graczy Apex Legends cofnął kontrowersyjne zmiany dotyczące ruchu seryjnego. Respawn twierdzi, że zmiany w aktualizacji śródokresowej miały niezamierzone konsekwencje, które negatywnie wpłynęły na tę mechanikę ruchu. Społeczność pochwaliła wycofanie licencji, dziękując firmie Respawn za zachowanie możliwości mobilnych.
W Apex Legends po oświadczeniu graczy cofnięto kontrowersyjne zmiany dotyczące ruchu wybuchowego. Początkowe zmiany, które osłabiły tę umiejętność ruchu, pojawiły się w dużej aktualizacji w połowie gry Apex Legends Sezon 23. Ta aktualizacja w połowie cyklu, która została wprowadzona 7 stycznia wraz z wydarzeniem Astral Anomaly, wprowadza szereg zmian w balansie legendarnych postaci i broni.
Chociaż łatka wprowadza poważne zmiany w legendarnych postaciach, takich jak Mirage i Loba w Apex Legends, niewielka zmiana w sekcji Poprawki błędów frustruje dużą część społeczności. W szczególności Respawn Entertainment dodało „bufor” do ruchu wybuchowego, czyniąc go mniej skutecznym w grze. Żeby było jasne, ruch poprzez dotknięcie to zaawansowana technika ruchu w Apex Legends, której gracze mogą używać do szybkiej zmiany kierunku w powietrzu, co utrudnia trafienie ich w walce. Choć twórcy wprowadzili tę zmianę, aby „walczyć z technikami automatycznego poruszania się przy dużej liczbie klatek na sekundę”, wielu członków społeczności graczy uważa, że zmiana poszła za daleko.
Na szczęście Respawn się z tym zgadza. Po reakcji społeczności twórcy ogłosili, że poprzednie zmiany w ruchu seryjnym zostały cofnięte. Źródło zauważyło, że zmiany w aktualizacji śródokresowej miały negatywny wpływ na mechanikę ruchu w Apex Legends i przyznało, że zmiana miała niezamierzone konsekwencje. Respawn twierdzi, że chociaż będzie nadal pracować „w celu zwalczania automatycznych obejść i pogarszających się trybów gry”, będzie starał się „zachować” niektóre sztuczki związane z ruchem, takie jak poruszanie się poprzez dotknięcie i strzelanie.
Apex Legends odwraca kontrowersyjne osłabienie ruchu typu „strzelaj i strzelaj”
Posunięcie Respawn mające na celu usunięcie osłabienia ruchu typu „strzelaj i strzelaj” zostało pochwalone przez społeczność. Jedną z cech charakterystycznych Apex Legends jest jej mobilność. Chociaż zwykły tryb gry Battle Royale nie obejmuje parkour, jak jego poprzednik Titanfall, gracze mogą wykonywać niesamowite ruchy, korzystając z różnych technik ruchu, w tym ruchów typu „stuknij i strzelaj”. Na Twitterze wielu graczy pozytywnie zareagowało na posunięcie Respawn.
Ciekawie będzie zobaczyć, jak cofnięcie zmian w ruchu typu „dotknij i strzelaj” wpłynie na Apex Legends. Nie jest jasne, ilu graczy przestało grać z powodu początkowych osłabień. Ponadto trudno powiedzieć, czy cofnięcie tej zmiany przywróci część utraconych graczy.
Warto zauważyć, że ostatnio wiele dzieje się z grami typu Battle Royale. Oprócz radykalnych zmian w aktualizacji śródokresowej, Apex Legends uruchomiło także wydarzenie Astral Anomaly, które przynosi nowe przedmioty kosmetyczne i nową wersję ograniczonego czasowo trybu Launch Royale. Respawn zauważa również, że ceni opinie graczy na temat ostatnich zmian w grze, dlatego w nadchodzących tygodniach może zostać wydanych więcej aktualizacji naprawiających inne problemy.