Astronomiczne budżety Call of Duty: spojrzenie na rosnące koszty tworzenia gier AAA
Ostatnie ujawnienia ujawniają, że seria Call of Duty firmy Activision pobiła rekordy budżetowe, a koszty rozwoju niektórych tytułów osiągnęły oszałamiającą kwotę 700 milionów dolarów. To przewyższa nawet słynnie drogiego Star Citizena. Black Ops Cold War przewodzi grupie, podkreślając rosnące inwestycje finansowe wymagane na dzisiejszym rynku gier AAA.
Stworzenie nowoczesnej gry wideo AAA to ogromne przedsięwzięcie, wymagające lat pracy i znacznych środków finansowych. Podczas gdy gry niezależne często opierają się na mniejszych budżetach zabezpieczonych za pośrednictwem platform finansowania społecznościowego, takich jak Kickstarter, krajobraz hitowych tytułów jest drastycznie inny. Koszty stale rosły, przyćmiewając nawet koszty wcześniej „drogich” klasyków. Gry takie jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i The Last of Us Part 2 są znane z wysokich kosztów rozwoju, ale nawet one bledną w porównaniu z niedawno ujawnionymi liczbami Call of Duty.
Według pozwu sądu w Kalifornii z 23 grudnia (za pośrednictwem Game File) Patrick Kelly z Activision, szef działu kreatywnego Call of Duty, ujawnił budżety Black Ops 3, Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War. Koszt opracowania Black Ops Cold War przekroczył 700 milionów dolarów, co przyćmiewa konkurencję. Pomimo ogromnego budżetu gra sprzedała się w ponad 30 milionach egzemplarzy. Modern Warfare (2019), którego koszt opracowania przekroczył 640 mln dolarów, osiągnął jeszcze wyższą sprzedaż, sięgając 41 mln egzemplarzy. Nawet Black Ops 3, najtańszy z trzech, kosztujący 450 milionów dolarów, i tak ponad dwukrotnie przewyższa budżet The Last of Us Part 2 wynoszący 220 milionów dolarów.
Zimna wojna Black Ops: Kolos za 700 milionów dolarów
Budżet Black Ops Cold War stanowi bezprecedensową wysokość w branży gier wideo, przewyższając nawet znaczne koszty rozwoju Star Citizen wynoszące 644 miliony dolarów. Jest to szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę, że finansowanie Star Citizen zostało rozłożone na 11 lat poprzez finansowanie społecznościowe, podczas gdy Black Ops Cold War było finansowane wyłącznie przez Activision.
Trend zwiększania budżetów gier jest niezaprzeczalny. Porównanie budżetu wynoszącego 40 milionów dolarów przełomowego wydania FINAL FANTASY VII z 1997 r. z kosztami dzisiejszych gier AAA ilustruje dramatyczny wzrost. Niedawne doniesienia Activision stanowią wyraźny dowód na stale rosnące inwestycje finansowe w branżę gier wideo, przez co można się zastanawiać, jakie będą budżety przyszłych części Call of Duty.