Fani harmonogramu I czekają na to, że jego solo programista, Tyler, dokucza nadchodzącej aktualizacji interfejsu użytkownika po rosnącym zapotrzebowaniu na gracza. 9 kwietnia Tyler zabrał się na Twittera (X), aby podzielić się podglądem ulepszeń do systemu przeciwdziałania gry - funkcji centralnej w zakresie dochodów w grze. Chociaż dokładna data premiery pozostaje nieujawniona, programista potwierdził, że aktualizacja wprowadzi bardzo powiększoną funkcję paska wyszukiwania, co ułatwia graczom z szeroko zakrojonym zapasami nawigacją z interfejsem przeciwdziałania.
Gracze w harmonogramie mogę obecnie tworzyć przeciwników, negocjując ceny z klientami, którzy wysyłają wnioski o zakup. Chociaż sam proces jest prosty, obecny interfejs interfejsu spotkał się ze społecznością ze względu na brak dostępności, szczególnie w przypadku większych zapasów. Decyzja Tylera o rozwiązaniu tych problemów odzwierciedla jego zaangażowanie w zwiększenie ogólnego wrażenia z gier.
Ta aktualizacja oznacza początek serii ulepszeń zaplanowanych dla harmonogramu I. Zgodnie z oficjalną mapą drogową w Trello, przyszłe aktualizacje mogą obejmować ekscytujące dodatki, takie jak emocje, rzadkie krople śmieci, duplikat zapisywanych plików, a nawet nowe opcje leków. Jak zauważył Game8 , harmonogram I szybko stał się uzależniającym i wciągającym „Breaking Bad”, oferując graczom szorstkie i satysfakcjonujące doświadczenie podczas fazy wczesnego dostępu.
Aby zagłębiać się w potencjał gry i nasze przemyślenia na temat jej premiery, przeczytaj naszą pełną recenzję Linked powyżej. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, ponieważ gra stale rozwija się w ramach kreatywnej wizji Tylera.