Nowy dyrektor generalny Logitech, Hanneke Faber, wprowadził wizjonerską koncepcję na rynku sprzętu PC: „Forever Mouse”, premium, luksusowej myszy, która może potencjalnie mieć miesięczną opłatę subskrypcyjną. Ten innowacyjny pomysł ma na celu na nowo zdefiniowanie tego, jak gracze i profesjonaliści wchodzą w interakcje z peryferyjami. Poniżej eksplorujemy wizję Fabera i reakcje społeczności gier na ten proponowany model.
Logitech „Forever Mouse” części szerszego trendu subskrypcji, a gracze uważają to za śmieszne
W wywiadzie dla The Verge's Decoder Podcast Faber zaprezentował koncepcję „Forever Mouse”. Przyrównała to do zegarku Rolex, sugerując, że przy regularnych aktualizacjach oprogramowania mysz może pozostać cennym narzędziem na czas nieokreślony. „Wyobraź sobie, że to jak twój Rolex. Naprawdę to pokochasz”-stwierdził Faber, podkreślając długoterminową użyteczność i jakość produktu.
Faber wyjaśnił, że chociaż technologia otaczająca mysz może ewoluować, sam sprzęt może pozostać w dużej mierze niezmieniony, wspierany przez ciągłe ulepszenia oprogramowania. „Nasze rzeczy będą musiały się zmienić, ale czy sprzęt musi się zmienić? Nie jestem taka pewna” - zastanawiała się, co wskazuje, że Logitech nadal bada dokładny model biznesowy „Forever Mouse”.
Forever Mouse Logitech nie „bardzo daleko” od przekształcenia się w rzeczywistość
„Forever Mouse” ma na celu zapewnienie użytkownikom trwałego, wysokiej jakości produktu, który pozostaje aktualny poprzez aktualizacje oprogramowania, zmniejszając potrzebę częstego wymiany sprzętu. Faber zauważył, że Logitech „nie jest bardzo daleko” od ożywienia tej koncepcji, chociaż wysokie koszty rozwoju mogą wymagać modelu subskrypcji w celu zapewnienia rentowności.
Omawiając model subskrypcji, Faber wspomniał, że obejmowałby to przede wszystkim aktualizacje oprogramowania. „Tak, i nigdy więcej nie musisz się o to martwić, co nie jest inaczej niż nasze usługi wideokonferencyjne” - wyjaśniła. Ponadto Logitech rozważa inne modele, takie jak program handlowy podobny do programu modernizacji iPhone'a Apple, w którym użytkownicy mogą wymienić swoją mysz na nowszą wersję.
Trendowe modele oparte na subskrypcji trendy w grach
Faber podkreślił potencjał wzrostu w sektorze gier, gdzie trwałe, wysokiej jakości peryferyjne są kluczowe. „Oczywiście, po stronie gier, jest to naprawdę ważny produkt stylu życia i znowu jest to dla nas prawdziwą okazję do rozwoju” - powiedziała, podkreślając znaczenie rynku dla przyszłej strategii Logitech.
„Forever Mouse” jest zgodny z szerszym trendem modeli opartych na subskrypcji w różnych branżach, w tym w grach. Firmy takie jak HP, Xbox i Ubisoft już przyjęły to podejście, z usługami od drukowania subskrypcji po platformy gier.
Fan reaguje
Zrzuty ekranu wykonane za pośrednictwem Twittera (X) i Arstechnica Forum ujawniają falę sceptycyzmu wśród graczy na temat pomysłu subskrypcji myszy. Jeden użytkownik humorystycznie zauważył: „Jestem po prostu zaskoczony, że Ubisoft nie pomyślał o tym jako pierwszy”, podczas gdy inni proponowali alternatywne pomysły, odzwierciedlając ogólny opór wobec modelu subskrypcji na codzienne peryferyjne gry.