28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 z Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i konsolach, oznaczając ostatnią ważną aktualizację tej uznanej gry. Ta łatka wprowadza 12 nowych podklas, możliwości odgrywania między platformami i wyrafinowany tryb fotograficzny, znacznie zwiększając wrażenia z gier. Zagłębijmy się w to, jak te dodatki podnoszą jedną z najbardziej znanych gier współczesnych czasów.
Spis treści
- Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
- Tryb fotograficzny
- Cross-play
- Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 będzie miała teraz unikalną podklasę, każda z świeżymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi, dodając głębokość i różnorodność do rozgrywki.
Czarnoksiężnik: Magia Shadow
Ta mroczna podklasa upoważnia czarowników do przywołania piekielnego do unieruchomienia wrogów i stworzenia zasłony ciemności widocznej tylko dla nich. Na poziomie 11 zyskują zdolność do teleportacji między cieniami, co czyni je potężną siłą na polu bitwy.
Warlock: Pact Blade
Warlocks tworząc pakt z jednostką Shadowfell może oczarować broń, aby stać się magiczna z poziomu 1. Na poziomie 3 mogą oczarować inną, a na poziomie 5 mogą uderzyć trzy razy na turę, potencjalnie przechylając skale walki na ich korzyść.

Cleric: Domena śmierci
Urzędnicy w dziedzinie śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które omijają oporności wroga, oferując zdolności do wskrzeszenia zmarłych lub powodujące wybuch zwłok. Ta podklasa jest idealna dla graczy, którzy wolą ciemniejszą, niebruczącą rolę religijną.
Wizard: Blade Song
Czarodziejki aktywujący utwór ostrza zyskują dziesięć zakrętów, aby gromadzić szczególne ładunki poprzez ataki i zaklęcia, których mogą użyć do leczenia sojuszników lub zadawania obrażeń wrogów, czyniąc ich wszechstronnymi w walce wręcz.
Druid: Circle of Stars
Druidowie w kręgu gwiazd mogą przełączać się między konstelacjami w celu zdobycia bonusów, zwiększając ich zdolność adaptacyjną na polu bitwy i umożliwiając im skuteczne pełnienie różnych ról.
Barbarzyńca: ścieżka giganta
Barbarzyńcy na ścieżce giganta mogą wejść w gniew w celu zwiększenia wielkości, rzucić broń o zwiększonych uszkodzeniach i dodać efekty elementarne. Ich broń powraca do nich po rzuceniu i zyskują lepsze umiejętności rzucania i wyższe zdolności do przenoszenia.

Fighter: Mystic Archer
Mistyczni łucznicy mieszają magię i łucznictwo, strzelając zaczarowane strzały, które mogą ślepić, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić wrogów, odzwierciedlając tradycyjne techniki walki elfów.
Monk: Pijany mistrz
Mnisi korzystający z pijanego stylu mistrzowskiego polegają na sile wywołanej alkoholem, aby zapewnić niszczycielskie ataki fizyczne, czyniąc wrogów bardziej podatnych na kolejne strajki.
Rogue: Swashbuckler
SWASHBUCKLERS, prawdziwy piracki archetyp, wyróżniają się w ścisłej walce z brudnymi sztuczkami, takimi jak wrzucanie piasku na niewidomych wrogów, szybkie pchnięcia do rozbrojenia, i drwiny do demoralizowania, czyniąc je ulubieniec wśród fanów Astariona.
Bard: College of Glamour
Bards z College of Glamour są gwiazdami rocka zapomnianych królestw, wykorzystujące ich charyzmę do zakrojonych wrogów do poddania się, zmuszając ich do ucieczki, zbliżania się, zamrażania, upadku lub upuszczania broni.

Ranger: Swarmkeeper
Swarmkeepers dowodzą hordami maleńkich stworzeń, takich jak roj pszczoły, aby odpychali wrogów, roj miodu, aby ogłuszyć szokiem, a ćmy roje się niewidomym przeciwnikom. Przełączanie typów roju jest możliwe tylko po wyrównaniu.
Paladyn: przysięga korony
Paladyni po przysięgich korony są uosobieniem zgodności z prawem i prawością, zyskując zdolności do zwiększenia sojuszników, zwrócenia uwagi wroga i pochłaniania obrażeń, koncentrując się na grze zespołowej.
Tryb fotograficzny

Gracze mogą teraz cieszyć się zaawansowanym trybem fotograficznym z obszernymi ustawieniami aparatu i efektami po przetwarzaniu, zapewniając wysokiej jakości zrzuty ekranu, które wychwytują piękno i intensywność bramy Baldur's Gate 3.
Cross-play
Komplatform Multiplayer jest teraz dostępny w PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentruje się przede wszystkim na dopracowaniu funkcjonalności krzyżowej, aby zapewnić płynne wrażenia na wszystkich obsługiwanych platformach.
Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Patch 8 wprowadza liczne ulepszenia do Baldur's Gate 3, w tym:
- Pozycje wykryte podczas kontroli percepcji są teraz oznaczone na mini-mapie i zalogowane w czasopiśmie Battle.
- Zdolności sojuszników są teraz właściwie wyświetlane po dialogach w High Hall.
- Podczas rozmów można stosować zwory i mikstury w odblokowanych pojemnikach.
- Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas wkraczania na powierzchnie stworzone przez bojowe.
- Postacie nie utknęły już po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
- Poruszające platformy w procesie Shan nie powodują już, że postacie spadną na śmierć.
- Neutralne NPC nie inicjują już walki bez przyczyny.
- Keris nie angażuje się już w niepotrzebne walki z Mintarą.
- Rozwiąż zamrożenie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
- Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
- Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi o szukającym go Gandrela, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
- Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
- Twoja postać nie błędnie uważa, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
- Odkryte kupcy pojawiają się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.

Patch 8 dla Baldur's Gate 3 zostanie wydany w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios przesunie skupienie na poprawki błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.