* Monster Hunter Wilds* zapewnia zapierające dech w piersiach wizualne, ale optymalizacja wydajności bez uszczerbku dla grafiki może być wyzwaniem. Oto przewodnik po najlepszych ustawieniach graficznych, aby ulepszyć Twoje wrażenia w *Monster Hunter Wilds *.
Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe
Dla tych, którzy mają grać w wyższych rozdzielczościach lub maksymalnych ustawieniach, niezbędne są wysokiej klasy procesor graficzny z dużym VRAM i solidnym procesorem. Możesz dowiedzieć się, gdzie zamówić * Monster Hunter Wilds * dla preferowanej platformy.
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne
Niezależnie od tego, czy jesteś wyposażony w najwyższego poziomu RTX 4090, czy też bardziej przyjazny budżetowi RX 5700XT, dopracowanie ustawień grafiki w * Monster Hunter Wilds * może przynieść znaczne przyrosty wydajności bez drastycznego wpływu na jakość wizualną. Dzisiejsze gry często wykazują minimalną różnicę wizualną między ustawieniami ultra i wysokimi, ale wzrost wydajności może być znaczny.
Ustawienia wyświetlania
Tryb ekranu: Wybierz na podstawie preferencji; Pełny ekran jest idealny, jeśli często przełączasz się między aplikacjami.
Rozdzielczość: Ustaw na natywną rozdzielczość monitora.
Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240 Hz).
V-Sync: Wyłącz, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe.
Ustawienia grafiki
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm, ale drobny hit wydajności |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły na ziemi i obiekty |
Jakość piasku/śniegu | Najwyższy | Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty |
Jakość cienia | Najwyższy | Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje, jak rozciągają się cienie |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu |
Te ustawienia nadają priorytetowe priorytetowe wierność wizualne nad surowymi FPS, która pasuje do * Monster Hunter Wilds *, ponieważ nie jest to gra konkurencyjna. Jeśli jednak komputer stara się utrzymać płynne wrażenia, rozważ obniżenie ustawień, takich jak cienie i niedrożność otoczenia, ponieważ zużywają najwięcej zasobów. Zmniejszenie odległych cieni, odległości cienia, efektów wody i jakości piasku/śniegu może również pomóc w zarządzaniu użyciem VRAM i zwiększaniem wydajności.
Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji
Nie każdy ma wysokiej klasy komputer zdolny do uruchamiania gier w 4K. Oto zoptymalizowane ustawienia dla różnych poziomów kompilacji, które pomogą Ci osiągnąć płynną rozgrywkę.
Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)
Rozdzielczość: 1080p
Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
Ramka Gen: Off
Tekstury: niskie
Odległość renderowania: medium
Jakość cienia: medium
Odległa jakość cienia: niska
Jakość trawy/drzewa: medium
Symulacja wiatru: niski
Oszwasku otoczenia: medium
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)
Rozdzielczość: 1080p
Upscaling: FSR 3.1 Balanced
Ramka Gen: Włączone
Tekstury: Medium
Odległość renderowania: medium
Jakość cienia: High
Odległa jakość cienia: niska
Jakość trawy/drzewa: wysoka
Symulacja wiatru: Wysoka
Oszwasku otoczenia: medium
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p
Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Rozdzielczość: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Ramka Gen: Włączone
Tekstury: Wysokie
Odległość renderowania: najwyższa
Jakość cienia: High
Odległa jakość cienia: wysoka
Jakość trawy/drzewa: wysoka
Symulacja wiatru: Wysoka
Oszwasku otoczenia: Wysokie
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)
* Monster Hunter Wilds* oferuje mnóstwo opcji graficznych, ale nie wszystkie wpływają na rozgrywkę. W przypadku problemów z wydajnością rozważ zmniejszenie ustawień takich jak cienie, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi mogą skorzystać z korzystania z wzrostu FSR 3 w celu zwiększenia FPS, podczas gdy kompilacje wysokiej klasy mogą wygodnie obsługiwać ustawienia 4K z generowaniem ram.
Aby uzyskać najlepszą równowagę między wydajnością a wizualizacjami, dążyć do mieszanki ustawień średniej do wysokiego, wykorzystaj technologię zwiększania skali oraz dostosujcie cienie i ustawienia odległości zgodnie z możliwościami sprzętowymi.
I w ten sposób możesz osiągnąć najlepsze ustawienia graficzne w *Monster Hunter Wilds *.
* Monster Hunter Wilds* jest teraz dostępny na PlayStation, Xbox i PC.