* Monster Hunter Wilds* มอบภาพที่น่าทึ่ง แต่การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานโดยไม่ลดทอนลงบนกราฟิกอาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย นี่คือคำแนะนำเกี่ยวกับการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของคุณใน *Monster Hunter Wilds *
ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds
สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นที่ความละเอียดที่สูงขึ้นหรือการตั้งค่าสูงสุด GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM เพียงพอและ CPU ที่แข็งแกร่งเป็นสิ่งจำเป็น คุณสามารถค้นหาตำแหน่งที่จะสั่งซื้อ * Monster Hunter Wilds * สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการ
ข้อกำหนดขั้นต่ำ | ข้อกำหนดที่แนะนำ |
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด
ไม่ว่าคุณจะติดตั้ง RTX 4090 ระดับบนสุดหรือ RX 5700XT ที่เป็นมิตรกับงบประมาณมากขึ้นการปรับการตั้งค่ากราฟิกของคุณใน * Monster Hunter Wilds * สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานอย่างมีนัยสำคัญโดยไม่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อคุณภาพภาพ เกมของวันนี้มักจะแสดงความแตกต่างทางสายตาน้อยที่สุดระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าสูง แต่การเพิ่มประสิทธิภาพอาจเป็นเรื่องสำคัญ
แสดงการตั้งค่า
โหมดหน้าจอ: เลือกตามการตั้งค่า; เต็มหน้าจอเต็มหน้าจอเหมาะอย่างยิ่งหากคุณสลับระหว่างแอปพลิเคชันบ่อยครั้ง
ความละเอียด: ตั้งค่าเป็นความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240 Hz)
V-Sync: ปิดการใช้งานเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
การตั้งค่ากราฟิก
การตั้งค่า | ที่แนะนำ | คำอธิบาย |
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ |
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ | สูง | ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืชพรรณ |
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริง แต่มีประสิทธิภาพเล็กน้อย |
คุณภาพการจำลองลม | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม |
คุณภาพพื้นผิว | สูง | รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ |
คุณภาพของทราย/หิมะ | สูงที่สุด | สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด |
ผลกระทบน้ำ | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง |
ระยะทาง | สูง | กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน |
คุณภาพเงา | สูงที่สุด | ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง |
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ระยะเงา | ไกล | ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน |
คุณภาพแสงโดยรอบ | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ติดต่อเงา | เปิดใช้งาน | เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก |
การบดเคี้ยวโดยรอบ | สูง | ปรับปรุงความลึกในเงา |
การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความจงรักภักดีเหนือ FPS RAW ซึ่งเหมาะสมกับ * Monster Hunter Wilds * เนื่องจากไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามหากพีซีของคุณดิ้นรนเพื่อรักษาประสบการณ์ที่ราบรื่นให้พิจารณาลดการตั้งค่าเช่นเงาและการอุดตันโดยรอบเนื่องจากพวกเขาใช้ทรัพยากรมากที่สุด การลดเงาระยะไกลระยะเงาเอฟเฟกต์น้ำและคุณภาพทราย/หิมะยังสามารถช่วยจัดการการใช้ VRAM และเพิ่มประสิทธิภาพ
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน
ไม่ใช่ทุกคนที่มีพีซีระดับสูงที่สามารถเล่นเกมได้ที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างระดับต่าง ๆ เพื่อช่วยให้คุณได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น
บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
ความละเอียด: 1080p
การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
เฟรม gen: ปิด
พื้นผิว: ต่ำ
ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
คุณภาพเงา: ปานกลาง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
การจำลองลม: ต่ำ
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p
Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
ความละเอียด: 1080p
การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
Frame Gen: เปิดใช้งาน
พื้นผิว: สื่อ
ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
คุณภาพเงา: สูง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
การจำลองลม: สูง
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p
บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
ความละเอียด: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Frame Gen: เปิดใช้งาน
พื้นผิว: สูง
ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
คุณภาพเงา: สูง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
การจำลองลม: สูง
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)
* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกมากมาย แต่ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างเท่าเทียมกัน สำหรับผู้ที่เผชิญปัญหาด้านประสิทธิภาพให้พิจารณาลดการตั้งค่าเช่นเงาการอุดตันโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณสามารถได้รับประโยชน์จากการใช้การปรับอัตรา FSR 3 เพื่อเพิ่ม FPS ในขณะที่การสร้างระดับไฮเอนด์สามารถจัดการการตั้งค่า 4K อย่างสะดวกสบายด้วยการสร้างเฟรม
เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดระหว่างประสิทธิภาพและภาพให้มีจุดมุ่งหมายในการผสมผสานระหว่างการตั้งค่าปานกลางถึงสูงใช้เทคโนโลยีการลดขนาดและปรับเงาและการตั้งค่าระยะทางตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคุณ
และนั่นคือวิธีที่คุณจะได้รับการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดใน *Monster Hunter Wilds *
* Monster Hunter Wilds* มีวางจำหน่ายแล้วที่ PlayStation, Xbox และ PC