บ้าน > ข่าว > การกำหนดค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย

การกำหนดค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย

By VictoriaApr 14,2025

* Monster Hunter Wilds* มอบภาพที่น่าทึ่ง แต่การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานโดยไม่ลดทอนลงบนกราฟิกอาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย นี่คือคำแนะนำเกี่ยวกับการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของคุณใน *Monster Hunter Wilds *

ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds

สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นที่ความละเอียดที่สูงขึ้นหรือการตั้งค่าสูงสุด GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM เพียงพอและ CPU ที่แข็งแกร่งเป็นสิ่งจำเป็น คุณสามารถค้นหาตำแหน่งที่จะสั่งซื้อ * Monster Hunter Wilds * สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการ

ข้อกำหนดขั้นต่ำ ข้อกำหนดที่แนะนำ
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p)
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม)

Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด

ไม่ว่าคุณจะติดตั้ง RTX 4090 ระดับบนสุดหรือ RX 5700XT ที่เป็นมิตรกับงบประมาณมากขึ้นการปรับการตั้งค่ากราฟิกของคุณใน * Monster Hunter Wilds * สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานอย่างมีนัยสำคัญโดยไม่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อคุณภาพภาพ เกมของวันนี้มักจะแสดงความแตกต่างทางสายตาน้อยที่สุดระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าสูง แต่การเพิ่มประสิทธิภาพอาจเป็นเรื่องสำคัญ

แสดงการตั้งค่า

ภาพหน้าจอของการตั้งค่าการแสดงผลใน Monster Hunter Wilds

โหมดหน้าจอ: เลือกตามการตั้งค่า; เต็มหน้าจอเต็มหน้าจอเหมาะอย่างยิ่งหากคุณสลับระหว่างแอปพลิเคชันบ่อยครั้ง
ความละเอียด: ตั้งค่าเป็นความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240 Hz)
V-Sync: ปิดการใช้งานเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

การตั้งค่ากราฟิก

ภาพหน้าจอของการตั้งค่ากราฟิกใน Monster Hunter Wilds

การตั้งค่า ที่แนะนำ คำอธิบาย
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ สูงที่สุด เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ สูง ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืชพรรณ
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง เปิดใช้งาน เพิ่มความสมจริง แต่มีประสิทธิภาพเล็กน้อย
คุณภาพการจำลองลม สูง ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
คุณภาพพื้นผิว สูง รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ
คุณภาพของทราย/หิมะ สูงที่สุด สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด
ผลกระทบน้ำ เปิดใช้งาน เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง
ระยะทาง สูง กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน
คุณภาพเงา สูงที่สุด ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ระยะเงา ไกล ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน
คุณภาพแสงโดยรอบ สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ติดต่อเงา เปิดใช้งาน เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก
การบดเคี้ยวโดยรอบ สูง ปรับปรุงความลึกในเงา

การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความจงรักภักดีเหนือ FPS RAW ซึ่งเหมาะสมกับ * Monster Hunter Wilds * เนื่องจากไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามหากพีซีของคุณดิ้นรนเพื่อรักษาประสบการณ์ที่ราบรื่นให้พิจารณาลดการตั้งค่าเช่นเงาและการอุดตันโดยรอบเนื่องจากพวกเขาใช้ทรัพยากรมากที่สุด การลดเงาระยะไกลระยะเงาเอฟเฟกต์น้ำและคุณภาพทราย/หิมะยังสามารถช่วยจัดการการใช้ VRAM และเพิ่มประสิทธิภาพ

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน

ไม่ใช่ทุกคนที่มีพีซีระดับสูงที่สามารถเล่นเกมได้ที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างระดับต่าง ๆ เพื่อช่วยให้คุณได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น

บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

ความละเอียด: 1080p
การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
เฟรม gen: ปิด
พื้นผิว: ต่ำ
ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
คุณภาพเงา: ปานกลาง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
การจำลองลม: ต่ำ
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p

Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

ความละเอียด: 1080p
การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
Frame Gen: เปิดใช้งาน
พื้นผิว: สื่อ
ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
คุณภาพเงา: สูง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
การจำลองลม: สูง
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p

บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

ความละเอียด: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Frame Gen: เปิดใช้งาน
พื้นผิว: สูง
ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
คุณภาพเงา: สูง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
การจำลองลม: สูง
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)

* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกมากมาย แต่ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างเท่าเทียมกัน สำหรับผู้ที่เผชิญปัญหาด้านประสิทธิภาพให้พิจารณาลดการตั้งค่าเช่นเงาการอุดตันโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณสามารถได้รับประโยชน์จากการใช้การปรับอัตรา FSR 3 เพื่อเพิ่ม FPS ในขณะที่การสร้างระดับไฮเอนด์สามารถจัดการการตั้งค่า 4K อย่างสะดวกสบายด้วยการสร้างเฟรม

เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดระหว่างประสิทธิภาพและภาพให้มีจุดมุ่งหมายในการผสมผสานระหว่างการตั้งค่าปานกลางถึงสูงใช้เทคโนโลยีการลดขนาดและปรับเงาและการตั้งค่าระยะทางตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคุณ

และนั่นคือวิธีที่คุณจะได้รับการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดใน *Monster Hunter Wilds *

* Monster Hunter Wilds* มีวางจำหน่ายแล้วที่ PlayStation, Xbox และ PC

บทความก่อนหน้านี้:Construction Simulator 4: Master Building พร้อม Expertเคล็ดลับ บทความถัดไป:Midnight Girl: การผจญภัยแบบจุดและคลิก 2D เปิดตัวบนมือถือ