Path of Exile 2: Pokonanie próby Sekhemów
Próba Sekhemów w Path of Exile 2, wymagająca aktywność końcowa, oferuje pokaźne łupy. W tym przewodniku opisano, jak odblokować i ukończyć tę misję, kluczową dla wczesnego rozwoju postaci.
Jak odblokować Próbę Sechemów w Path of Exile 2 Jak ukończyć Próbę Sechemów
Ta wymagająca aktywność, wywodząca się z Sanctum z oryginalnego PoE, zapewnia znaczne nagrody, ale na początku może być trudna. Chociaż nie jest to bezpośrednio część głównego wątku fabularnego, znacząco pomaga w rozwoju postaci.
3:43
Król we Mgłach, mini-boss we Freythorn, po pokonaniu zapewnia premię w wysokości 30 punktów Ducha, co jest cenną zaletą na początku gry.
Jak odblokować Próbę Sechemów
Pokonaj Balbalę w Przejściu zdrajcy w akcie 2. Na początku jest groźną przeciwniczką, ale jej porażka zapewnia Balbalę Baryę, klucz do odblokowania Próby.
Po zdobyciu Baryi Balbali udaj się do lokalizacji Próby (poprzez mapę podróży Ardury lub Waypoint). Balbala, obecnie doradca, czeka. Aby rozpocząć, umieść Baryę na ołtarzu relikwii.
Jak ukończyć Próbę Sechemów
Nadaj priorytet szybkości ruchu, aby szybciej ukończyć.
Wskazówki strategiczne:
- Ignoruj wrogów w sekcjach Rękawicy (pułapki i dźwignie).
- Kite wrogów podczas spotkań Hourglass (przetrwanie).
- Mądrze wybieraj modyfikatory pokoju.
- W razie potrzeby użyj portali miejskich, aby wyjść.
- Zbieraj Świętą Wodę upuszczoną przez wrogów.
- Wykorzystuj często umiejętności poruszania się i unikaj przewrotów.
System honorowy:
Biały pasek (Honor) pełni funkcję dodatkowego paska zdrowia. Utrata całego Honoru i Życia kończy się porażką. Honor traci się po otrzymaniu obrażeń i jest odnawiany jedynie w rzadkich fontannach Honoru (często wymagających Świętej Wody). Unikaj uszkodzeń za wszelką cenę!
Nagrody:
Klucze o różnej rzadkości można zdobyć w trakcie okresu próbnego, odblokowując skrzynie w ostatnim pokoju z nagrodami. W tym pomieszczeniu znajduje się także statua, która zapewnia pierwsze punkty Przewagi (tylko przy pierwszym ukończeniu). Kolejne rundy oferują cenne łupy, ale nie zapewniają dodatkowych punktów dominacji. Poziom trudności i nagrody znacznie wzrastają w grze końcowej.