Szybkie linki
Portale są podstawową funkcją w późnej fazie gry Path of Exile 2. Jednak w przeciwieństwie do normalnych węzłów obszarowych, portale nie wymagają użycia kamieni teleportacyjnych, ale raczej czegoś innego.
W tym przewodniku wyjaśniono, gdzie znaleźć portal, jak prawidłowo z niego korzystać i czego można się spodziewać po drugiej stronie. Ważne jest, aby wiedzieć, czego się spodziewać i odpowiednio się przygotować, aby uniknąć marnowania okazji.
Jak znaleźć portale w PoE 2
Portal można znaleźć bezpośrednio w pobliżu początku fazy mapy. Najszybszym sposobem na powrót tutaj jest kliknięcie pływającej ikony domu na ekranie mapy (na zdjęciu powyżej). Spowoduje to ponowne ustawienie ostrości ekranu na miejsce, w którym rozpoczęła się faza mapy. Portal znajduje się zaraz obok kamiennego ołtarza.
Czasami ikona domu może nakładać się na ikonę czerwonej czaszki, która wskazuje lokalizację płonącego monolitu. Te dwie lokalizacje są zazwyczaj bardzo blisko siebie. Kliknij jeden, aby znaleźć drugi.
Jak korzystać z portali w PoE 2
W przeciwieństwie do zwykłych węzłów obszarowych, kamienie teleportacyjne nie mogą oddziaływać na portale. Zamiast tego rolą portalu jest poprowadzenie graczy do szczytowej walki z bossem w późnej fazie gry. Obecnie w grze są cztery szczytowe bitwy z bossami, które wymagają portali. Oto jak korzystać z portali, aby uzyskać dostęp do walk z bossami.
- Jedyny wśród nas, Xesht (Boss Przełamującego Szczyt): Połącz 300
Fragmentów Szczeliny, aby stworzyć Kamień Szczeliny. Użyj Kamienia Szczeliny w portalu, aby rozpocząć walkę z bossem Xesht.
- Pochodzenie upadku, Olroth (Boss Szczytu Przygód): Porozmawiaj z Dannigiem w kryjówce i użyj dziennika na poziomie 79 lub wyższym (upuszczanym w przygodzie). Na mapie przygody możesz losowo spotkać Danniga, podobnie jak pozostałych trzech NPC-ów przygodowych (Rog, Gwennen i Tujen), po czym na stałe zamieszka on w twojej kryjówce.
- Symulacja (Wydarzenie Maze Peak): Połącz 300
fragmentów symulacji, aby stworzyć symulację, którą można wykorzystać w portalu. Zamiast przechodzić bezpośrednio do bitwy z pojedynczym bossem, wygeneruje mapę zawierającą 15 fal wrogów w labiryncie. Ta bitwa najlepiej pasuje do konfiguracji map.
- Król we mgle (szef szczytu rytualnego): Wydaj hołd poprzez system rytualnych łask, aby zdobyć przedmioty za spotkanie z królem. Użyj go w portalu, aby wziąć udział w tej bitwie.
Końcowi bossowie Trial of Chaos i Trial of Sekhmas - Trial Master i Zarok the Time Dominator (talent 4. edycji) znajdują się odpowiednio na końcu Trial of Chaos i Trial of Sekhmas. Ci dwaj bossowie nie należą do systemu portalowego.
Prawdziwy finałowy boss – Arbiter lub Ashes, jest najpotężniejszym ze wszystkich bossów i można go znaleźć tylko w Płonącym Monolicie, a nie przez portal. Aby wziąć udział w tej bitwie, musisz zdobyć trzy Klucze do Twierdzy, wykonując zadania odblokowane po pierwszym spotkaniu z Płonącym Monolitem.