Ev > Haberler > PoE2: RealmGate Tanıtıldı

PoE2: RealmGate Tanıtıldı

By LiamJan 20,2025

Hızlı Bağlantılar

Portallar, Path of Exile 2'nin ileri safhalarındaki temel bir özelliktir. Ancak normal alan düğümlerinden farklı olarak portallar ışınlanma taşlarının kullanılmasını gerektirmez, bunun yerine başka bir şeyin kullanılmasını gerektirir.

Bu ​​kılavuz portalın nerede bulunacağını, nasıl doğru şekilde kullanılacağını ve diğer taraftan ne bekleneceğini açıklamaktadır. Fırsatları boşa harcamamak için ne bekleyeceğinizi bilmek ve buna göre hazırlanmak çok önemlidir.

PoE 2'de portallar nasıl bulunur

Portal, harita aşamasının başlangıcına yakın bir yerde bulunabilir. Buraya geri dönmenin en hızlı yolu, harita ekranındaki (yukarıdaki resimde) kayan ev simgesine tıklamaktır. Bu, ekranı harita aşamasının başladığı yere yeniden odaklayacaktır. Portal taş sunağın hemen yanındadır.

Bazen ev simgesi, yanan monolitin yerini belirten kırmızı kafatası simgesiyle üst üste gelebilir. Bu iki konum genellikle birbirine çok yakındır. Diğerini bulmak için birine tıklayın.

PoE 2'de portallar nasıl kullanılır

Sıradan alan düğümlerinin aksine ışınlanma taşları portallar üzerinde hareket edemez. Bunun yerine, portalın rolü oyuncuları oyunun ilerleyen safhalarında zirvedeki boss mücadelesine yönlendirmektir. Şu anda oyunda portal gerektiren dört zirve patron savaşı var. Bu boss dövüşlerine erişmek için portalları nasıl kullanacağınız aşağıda açıklanmıştır.

  • Aramızdaki Tek Kişi, Xesht (Kırılan Zirve Patronu): Bir Yarık Taşı oluşturmak için 300 Yarık Parçasını birleştirin. Xesht boss savaşına girmek için portaldaki Rift Stone'u kullanın.
  • Düşüşün Kökeni, Olroth (Macera Zirvesi Patronu): Saklanma yerinde Dannig ile konuşun ve 79. seviye veya daha yüksek bir günlük kullanın (maceraya düşmüş). Macera haritasında, tıpkı diğer üç macera NPC'si (Rog, Gwennen ve Tujen) gibi Dannig ile rastgele karşılaşabilirsiniz, ardından o kalıcı olarak saklanma yerinizde ikamet edecektir.
  • Simülasyon (Labirent Zirvesi Etkinliği): Portalda kullanılabilecek bir simülasyon oluşturmak için 300 Simülasyon parçasını birleştirin. Doğrudan tek bir boss savaşına girmek yerine, 15 labirent düşmanı dalgasını içeren bir harita oluşturacak. Bu savaş, harita konfigürasyonlarına en uygun olanıdır.
  • Sisteki Kral (Ritüel Zirvesi Bossu): Kralla buluşmak için gerekli eşyaları elde etmek amacıyla ritüel iyilik sistemi aracılığıyla haraç harcayın. Bu savaşa girmek için onu portalda kullanın.

Trial of Chaos ve Trial of Sekhmas'ın son patronları - Trial Master ve Zarok the Time Dominator (4. baskı yeteneği), sırasıyla Trial of Chaos ve Trial of Sekhmas'ın sonunda yer alıyor. Bu iki boss portal sistemine ait değil.

Gerçek son zirve boss - Arbiter veya Ashes, tüm bossların en güçlüsüdür ve yalnızca Burning Monolith'te bulunabilir, portal aracılığıyla bulunamaz. Bu savaşa girmek için Burning Monolith ile ilk karşılaşmanızdan sonra kilidi açılan görevler yoluyla üç Kale Anahtarı almanız gerekecek.

Önceki makale:İnşaat Simülatörü 4: Expert İpuçlarıyla Ana Bina Sonraki makale:Pokémon TCG Pocket Premium Pass ve Ticaret Jetonları Ödülünü Açıyor