
Os relatórios sugerem que o atraso de Fable para 2026 decorre de questões mais profundas do que a necessidade oficialmente citada de polimento adicional. Vários insiders apontam para um desenvolvimento conturbado, citando desafios significativos com a mecânica e o motor do jogo.
O Insider Extas1S alega que os jogos de playground estão lutando para adaptar o mecanismo Forzatech, originalmente construído para jogos de corrida, às demandas de um RPG de mundo aberto. Isso, combinado com a jogabilidade precoce suja, exigiu uma extensa reformulação da mecânica e ritmo central.
Heisenbergfx4 ecoa essas preocupações, sugerindo que o estado atual do jogo está longe de ser concluído, levantando dúvidas sobre um lançamento de 2026. A pressão para oferecer uma experiência de alta qualidade nas plataformas Xbox e PlayStation, após a recepção de Starfield e Avwed, acrescenta mais peso à necessidade da Microsoft de evitar outro desperdício potencial.
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